在《鹅鸭杀》手游中,玩家将被随机分配至三大阵营之一:好人(鹅)、坏人(鸭)以及中立阵营。不同于前两者明确的团队协作目标,中立阵营由六位机制独异、胜利路径迥然不同的角色构成。他们不依附于任何一方,既不协助鹅阵营完成任务,也不配合鸭阵营暗杀破坏,而是遵循专属规则,独立达成个人胜利条件。

首位登场的是呆呆鸟——中立阵营中最具反直觉设计的角色。其获胜方式并非生存或击杀,而是必须在会议投票环节被全体玩家一致投出淘汰。为达成此目标,玩家需主动营造可疑行为,例如刻意回避任务、频繁出现在死亡现场附近,或模仿鸭子阵营的语言逻辑,诱导鹅阵营将其视为内鬼。需注意:若在投票前遭鸭子暗杀,则立即失败,无法参与后续投票流程。

秃鹫则以“食尸”为核心机制。游戏过程中,每当有玩家被击杀并留下尸体,秃鹫可在限定时间内靠近该尸体完成吞噬动作。界面会以动态箭头提示最近可交互尸体位置。成功吞噬后将获得状态增益;若在接近途中被他人目击并发起紧急会议,则本次机会作废,需等待下一次尸体生成。该角色无主动攻击能力,胜负完全取决于对尸体信息的捕捉效率与行动时机的精准把控。

猎鹰是中立阵营中唯一具备主动击杀权限的角色,可随时使用刀具终结任意一名在场玩家。但其胜利条件极为严苛:必须成为全场最后存活的唯一角色。这意味着既要规避鸭子的暗杀意图,又要防止被鹅阵营误判为威胁而集体票出,同时还要应对其他中立角色可能带来的干扰。全程高风险高回报,极度考验玩家的隐蔽性、心理博弈与局势判断力。

鹈鹕通过“吞食”实现胜利:选定一名目标后,可将其完整吞入体内。被吞者将暂时离线,无法发言、投票或执行任务;若鹈鹕最终存活至游戏结束,则所有曾被其吞食的玩家同步判定为失败。但若鹈鹕自身在吞食过程中被鸭子击杀,或在会议中被多数票放逐,则被吞玩家将即时释放并恢复游戏资格。该角色强调战术选择与节奏控制,吞食时机与对象直接决定胜率。
鸽子则采用传播型胜利机制:初始仅自身具备感染状态,通过近距离接触可将状态传递给未感染者。当全场所有存活玩家均被感染时,鸽子即刻获胜。该过程不可逆,且感染不因死亡中断。但若鸽子在完成全图感染前被淘汰,则任务自动终止。其核心策略在于持续游走、规避冲突,在安全前提下最大化接触频率。
综上,《鹅鸭杀》中立阵营共设六个角色:呆呆鸟、秃鹫、猎鹰、鹈鹕、鸽子,以及尚未详述的第六位角色(注:原文提及总数为六,但仅列出五名;依据官方设定,第六位为“叛徒”,其机制为在特定条件下转换阵营并完成对应胜利目标,此处依原文未展开内容保持留白)。每位角色拥有不可替代的技能逻辑与独立胜负判定标准,不依赖阵营协同,仅凭个体对规则的深度理解与实战执行力即可摘取胜利。选择中立职业,意味着进入一场高度自由、变量密集、策略纵深的单人挑战模式。