
平台当前收录的专注“丧尸身份核查”玩法的作品仅此一款。以下另荐五款风格迥异但同样硬核的僵尸主题游戏,覆盖不同维度的生存挑战。
2、《追着丧尸跑》

开放世界生存框架下,玩家需在广袤废墟中持续奔逃与反杀。角色健康值受饥饿度、脱水值、伤口感染率三重动态影响;血量低于30%时,近战格挡成功率下降40%,射击精度降低25%。资源采集系统支持12类基础材料合成,包括净水药剂(恢复100%水分)、抗生素(清除感染状态)、加固护甲(提升20%物理抗性)。所有战斗行为均触发真实体力消耗模型,奔跑30秒后移速衰减至原速65%。
3、《平面僵尸》

采用经典2D横版视角,构建高节奏射击体验。场景包含废弃地铁站、坍塌商场、停尸房等12个主题地图,每张地图部署3波以上僵尸潮,含普通感染者、冲刺者、重型肉盾三类基础单位。武器系统支持5种主武器切换,击杀特定目标掉落配件:消音器(降低70%开火噪音)、扩容弹匣(+50%载弹量)、激光瞄准器(提升15%首发射击命中率)。经典模式含36个线性关卡,生存模式提供无尽波次挑战,第15波起出现特殊变异体——其移动速度提升300%,但弱点部位暴露时间延长至2.5秒。
4、《植物大战僵尸:英雄》

基于TCG规则重构的经典IP,玩家从植物阵营或僵尸阵营中择一构筑30张卡组。每局采用双轨生命系统:主生命值(初始60点)与战场控制权(通过占领中央区域获取)。阳光资源每回合自动增长5点,上限为100点;法术卡消耗阳光释放效果,如“樱桃炸弹”需25点阳光,造成全场15点伤害。新增12名原创英雄,各拥有专属技能树:植物方“向日葵指挥官”可使全体友方单位每回合额外获得3点阳光;僵尸方“博士丧尸”死亡时生成2个1/1基础僵尸。
5、《丧尸派对》

像素风塔防策略游戏,玩家扮演基因突变能力者,通过消耗混沌能量召唤并编组僵尸单位。可部署13种特性僵尸:工兵型(建造路障)、自爆型(范围3×3伤害)、治疗型(每秒恢复友方2点生命)、隐身型(进入潜行状态3秒)。特殊感染者作为战术核心单位,具备双重形态:增益形态可使范围内所有僵尸攻击速度+40%,自爆形态触发后对半径5格内敌人造成200点真实伤害并施加3秒眩晕。战役模式共48关,含12个动态天气系统——暴雨天气降低远程单位射程30%,浓雾环境使敌方视野缩减至2格。