《萤火突击》全新赛季上线“裂空飞梭”系统,正式开启立体化战术新纪元。这一限定主动技能装置彻底打破传统地面作战边界,赋予玩家垂直维度上的高自由度机动能力——不再受限于地形高低,亦无需依赖载具或固定路线,仅凭钩爪即可完成空中回旋、摆荡跃迁与点对点超远距离位移。

该装置具备无限耐久特性,无使用次数限制,支持连续高频操作。在实战中,玩家可借助其快速翻越掩体、跨越断崖、绕后突袭,大幅提升地图探索效率与战术响应速度。无论城市废墟、山地峡谷还是复杂室内结构,裂空飞梭均能提供稳定可靠的空中路径支持。

瞄准状态下,界面准星呈现智能识别反馈:白色标识代表可锚定的安全钩取点,红色则实时锁定敌方单位并激活自动钩索判定。一旦出现红点提示,即刻触发飞梭突进,实现先手压制。更值得注意的是,该系统兼容多种近战武器——包括爪刀、蝴蝶刀及撼山等,允许玩家在高速位移过程中同步发起贴身斩击,构建兼具机动性与爆发力的空中连招体系。

为充分释放裂空飞梭的战术潜力,官方同步推出高难度挑战副本,并首次引入萤火突击世界观中规模空前的终极Boss——生物兵器·雷蒙德。其登场时将展开巨型圆柱形立场屏障,完全免疫所有热武器攻击,常规远程火力对其无效。

此时,裂空飞梭成为破局关键——玩家可通过精准钩索登上Boss肩部平台,转而切换近战武器展开持续输出。随着伤害累积,雷蒙德将进入全新觉醒阶段,触发狂暴状态。该阶段下其攻击模式发生显著变化,需结合动作前摇观察进行预判:或及时脱离范围规避伤害,或利用飞梭二次起跳衔接终结技,以达成有效压制与稳定输出。

综上所述,“裂空飞梭”并非单纯的功能性位移工具,而是深度融入战斗逻辑的战术核心组件。它既服务于日常跑图与资源搜集的效率提升,也在高强度对抗与Boss战中展现出不可替代的战略价值。作为赛季限定内容,其设计初衷正是推动玩家从平面思维转向三维空间决策,真正意义上拓展《萤火突击》的战术纵深与操作上限。