
2、《贪婪大地》

以射击作为战斗游戏的核心玩法,所有的地图,包括其中的怪物都是随机生成。我的玩家可以自由对角色以及所获得的武器装备进行搭配,感受到千变万化的战斗场景。提供了可供选择的6名角色,先锋战士和机械专家都侧重于不同的输出方式和生存方式。设置了每一名角色的主武器和副武器,在组合使用后可触发连携效果,对范围内的怪物造成极强的伤害。
3、《炮舰外交》

扮演一名机甲战士的角色,以自定意义的装备和战术的组合,在六边形棋盘上与敌一人可以随时来一场实时性的战斗比拼,机甲在组装后,它的性能和作战的方式都会有所改变,在搭配的基础武器种类上也高达20多种。战斗的过程中,需要精准的控制角色走位变化去躲避敌方的进攻。机枪、炮台虽然都不属于传统类型的武器,但是在输出中却能够给潮水般的敌人造成毁灭性的伤害。
4、《黑暗笔录》

主要采用了叙事的方式,对整个解谜冒险的过程进行驱动,多个视角在切换后能够感受到故事变化的多个维度。所有的谜题设计都是环环相扣的,在充满真相与谎言的世界中,要利用玩家的思维从多个角度进行推理通过密码的破解以及场景中物品的组合是能够触发多个剧情线的。闪烁的灯光,压抑的氛围,打造了阴暗的商场和昏暗的餐厅场景,给玩家带来沉浸式的探索体验。
5、《伏魔行者》

银河战士将会与恶魔城中的妖怪们开启一场伏魔之旅,被遗留的古迹以及地下城中都成为了冒险战斗的主要区域,一张张精妙的地图在相互连接后,激发玩家在隐藏剧情线索中的探索欲望,在谜题解答之后会获得奖励。随机生成的敌人和boss战斗的难度会越来越高。比较强调战斗中的技巧和策略使用。