《代号妖鬼》是自走棋形式的国风游戏,人们可挑选不同类型的部从搭配成想要的阵容来进行作战,能组合出类型丰富的流派。那么,代号妖鬼的战斗机制是什么样的呢?别急,代号妖鬼战斗机制详解已经总结好了,各位可通过它更好地去了解此作的战斗设定,以便更好地应对每场战斗。

代号妖鬼里的战斗采用的是部从对战模式,既玩家所组建的部从阵容将在战斗回合里与敌人部从作战,若自己一方的部从能成功地将敌方消灭,便能在获胜后削减掉对手的一部分血量,反之自己的血量则会被对手削减。一旦血量被削减至零,那么玩家也将在本场对局中出局,同样的,只要玩家将对手的血量都削减至零,就能成功地获得对局的胜利,而这就是代号妖鬼最为核心的战斗机制。

影响部从对决胜负的机制主要有两点,其一是部从本身的强度,不同星级的部从在强度方面都不一样,不考虑任何变量的情况下,高星级的部从普遍会比低星级的要强,若部从已经成功通过三连变成金色,那么该部从的强度也要远超过未进行三连的同类部从。其二就是部从的数量,毕竟部从的数量也直接与该部从的战力挂钩,部从数量越多,战力自然也就会越强,很多高星级部从之所以会在战斗里打不过低星级部从,就是因为部从数量上有所差距,导致战力被星级部从给反超。目前,代号妖鬼中能增加部从数量的方式有很多,各位可根据自己所拿到的部从效果搭配出合适的阵容,让不同的部从之间形成联动,来叠加它们的数量。

此外,站位也是代号妖鬼战斗机制中很重要的一环,人们在天书阶段进行部从阵容挑战时,远端的三个位置会在进入战斗中处于第一线,所以这三个位置更适合放些可在前排扛住敌人进攻的部从,而近端的四个位置则属于后排位,可放置远程输出的部从,让它们能更安逸地用远程手段来攻击敌人。倘若站位出错,很容易出现部从发挥不出应有效果的情况,即便战力比他人强也极高的概率落败。

简洁易懂的玩法机制可帮助各位快速入门代号妖鬼,这也让人们能很直观地去找到在战斗中获胜的方法,从而能更轻松地去进行阵容的搭配。代号妖鬼战斗机制详解已经全部介绍完了,希望各位玩家能喜欢本期的内容。