之前为大家解释到过在胡闹地牢里面,前期如果想要找到一个比较适合长期使用的策略阵容的话,那么根据这里的一些打榜机制,以及肉鸽元素融合的随机特性,大家胡闹地牢开局选哪个角色还不知道的话,一定要从全新的流派里面进行寻找,因为这里培养的上限能力对于角色来说都是不太一样的。

对于这里强度分析的话,大家就要找到各个属性里面他们英雄培养的优先级里面带有一定核心优势的角色,首先为大家推荐的极地船长是水系里面的一个非常受欢迎的英雄,也叫做萨拉谢德,他在基础技能效果上面可以召唤一个巨型的战舰带来足够的输出加成,而且在实战里面他可以带来的范围攻击是比较强势的,在需要群体伤害的时候,大家就可以选择船长作为自己的主要核心英雄,他在被动效果上面还可以提升大家带来的波次数量,而且后期这里的数量还可以根据集体船长的升级进行提升,所以他带来的持续压制能力也是非常强势的,后期技能成长进行净化之后还可以生成强力漩涡,这样带来的牵引效果以及多段打击能力也是可以强化他的输出。

第二个为大家推荐的就是雷系英雄叫做神王法老,神王这个类型的英雄在游戏当中,可以通过自身的高频率输出手段来带来一定的群体能力,他在技能效果上面其实带有的连锁特性可以进行弹射输出,而且后期他的等级提升之后自身的冷却时间上面就会加速很多,而且后期在进化技能上面,神王可以通过自己的闪电链条命中,这样的话就可以自动生成一个悬浮的长矛,这个长矛暑促胡的时候会持续对周围的敌人进行范围伤害,他在技能效果上面,后期提升了闪电链之后,弹射带来的次数也会有提升,而且这类单次伤害的效果配合后期的护体类技能可以触发一个击退以及眩晕的控制能力,所以他在战场的效果上面可以为大家带来的能力很强。

第三个为大家推荐的就是风系英雄剑仙,剑仙目前在游戏当中主打的就是持续类型的效果,她主要适合在远程输出的时候使用自身的技能在,使用的时候可以召唤来很多的飞剑进行攻击,在净化技能使用的时候,可以引导在她攻击的期间同步召唤一些巨剑,这些巨剑跟基础的飞剑攻击能力又不一样,巨剑在进行定点的输出时可以带来爆炸类型的输出,而且在后期技能强化之后还可以带来更多的飞剑数量,所以她虽然主要是以单体伤害为主,但是后期在冷却技能缩减之后可以带来的一个反击次数也会得到足够的增加,所以在战术循环里面,大家如果要用反击制度的话,那么一般情况下剑仙总是会上场的。

最后为大家推荐的就是火系英雄叫炙焰先驱,这个角色目前放在游戏当中的话,作为一个爆发类型强度比较高的角色,他的技能效果一般是使用火焰类型的效果,给全体的队友还可以提供10%的火属性加成,所以他如果是走一个单独的火系流派的话,能够带来的总伤害频次会更多一些,后期在进化技能效果上面可以提升本身炎流的一个伤害能力,在触发了范围爆炸之后,他的技能还可以带来一定的吸附效果,同时在提高了自身的伤害速度以及总体的技能释放次数之后,他后期在一些火伤的阵容里面持续的燃烧效果也是可以达成一个强化体系的能力。

目前根据以上的解析以及评估的话,胡闹地牢开局选哪个角色当中大家要养成通过不同的元素来进行选择的话,这里的角色推荐的泛用性,以及后期上限可以提升的空间,都是可以让大家走各种更稳定的阵容效果,所以就根据当前大家比较需要的那个元素选择就可以啦。