火影忍者手游十周年重磅登场全新双形态羁绊忍者——漩涡鸣人·宇智波佐助!该忍者并非传统单体角色,而是以“双核协同”为核心设计的高策略性战斗单位。两人共享奥义机制与技能冷却时间,但拥有独立生命值条,战斗中可随时通过轻按奥义键实现实时形态切换,大幅提升战术容错率与连招自由度。

在备战界面或忍者选择页中,玩家可设定默认首发角色。战斗过程中,鸣人与佐助的普攻段数、技能动作、判定范围及特效表现均完全不同:鸣人侧重爆发压制与多段抓取,佐助则强调突进切割与持续灼烧控制。任一角色生命值归零后,将无法再切换至该形态,因此合理分配血量与切换时机成为关键操作要点。

鸣人一技能召唤九喇嘛查克拉实体,张口发起三段连续啃咬,具备强位移打断能力;二技能分为两段释放:首段展开尾兽外衣并生成巨型利爪,二段在黄条未结束前触发瞬身抓取,随后重拳击飞目标,全程附带高硬直效果。

佐助普攻共五段:第一段横向斩击,第二段三连迅斩,第三段向前突进斩,第四段挑空控制,第五段根据当前查克拉属性切换雷剑或火剑攻击,并附加持续灼烧效果。其一技能为前冲插入地面后引发加具土命路径伤害,末端触发黑炎爆炸,对范围内敌人造成二次打击与灼烧叠加。

二技能展开须佐能乎骨架,拉弓射出高穿透雷箭,具备远距离精准打击特性。双方还内置两套专属连携技:连携一为螺旋手里剑与加具土命融合形成的持续推进冲击波,结束后自动切换角色并进入强化状态;连携二则由鸣人凝聚尾兽玉、佐助召唤麒麟,二者能量交汇后发射贯穿型终极合体技,拥有极高伤害与全屏压制表现。

处于强化状态下,鸣人与佐助的基础技能形态、攻击范围、命中反馈及特殊效果均发生显著变化,进一步拓展了技能组合维度。这一设计打破了常规忍者单一输出逻辑,真正实现“一人双角、双线演算”的深度战斗体验,是目前游戏中机制最为独特、操作上限极高的十周年限定忍者之一。