从第一块方块被放置开始,《我的世界》就以极简的几何语言,开启了一场席卷全球的创造革命。这类以“方块”为底层逻辑的沙盒游戏,核心始终围绕开放性、自由度与玩家主导权展开——没有预设终点,只有无限可能。它既承载着纯粹建造带来的沉浸快感,也融合了生存压力下的策略应对与探索惊喜。在有限的像素空间里,玩家得以重构世界、定义规则、表达自我。
1、《我的世界》

以程序化生成的立体世界为舞台,所有地形、生物群系、天气系统均动态构建。沙漠、雪原、丛林、下界等生态区域各具特征,昼夜循环与怪物刷新机制强化真实生存节奏。玩家可采集木材、挖掘矿石、合成工具,在单人或多人联机中协作筑城、开荒拓土、挑战末影龙。其模块化设计与高度可拓展性,使之成为沙盒品类的奠基之作。
除《我的世界》外,国内还有多款具备类似方块建造内核的手游作品,它们在保留核心玩法基础上,融入差异化机制,形成丰富多元的体验分支。
2、《迷你世界》

零门槛沙盒平台,取消等级压制与资源锁定,强调即时创造与轻社交互动。支持农田耕作、动物驯养、红石电路搭建等生活化玩法,操作界面简洁直观,适配移动端触控逻辑。内置创意工坊实现UGC内容分发,玩家可上传自建地图、皮肤、玩法模组,并一键下载他人作品,形成可持续的内容生态闭环。
3、《泰拉瑞亚》

2D横版视角沙盒RPG,融合采集、合成、战斗、Boss挑战与深度探索。世界垂直分层明显:地表森林、地下洞穴、地狱熔岩区及天空浮岛构成多维冒险结构。武器系统依赖材料组合,夜间防御机制倒逼建筑布局优化;击败特定Boss后掉落专属装备与召唤物,驱动角色成长路径持续演进。
4、《方块堡垒》

聚焦塔防+建造双轨机制,将方块作为防御工事的基础单元。玩家需依据地形规划塔位,搭配箭塔、法师塔、炮塔等不同功能模块,协同应对波次进攻。角色职业分工明确,如工程师专注建筑升级、战士承担前线抗压、法师提供范围控制,策略深度体现在塔型组合、技能释放节奏与团队职能匹配上。
5、《乐高无限》

基于乐高积木物理引擎打造,还原真实拼接反馈与重力响应。支持微观级细节雕刻(如齿轮传动、灯光布线)与宏观尺度构筑(如城市群、机械载具),模型精度与交互拟真度显著提升。玩法涵盖自由建造、剧情冒险、解谜机关等多类型内容,兼容跨尺寸创作逻辑,拓展玩家表达边界。