《怪物猎人:世界》衍生作品《怪物猎人 旅人》中,锐利度是近战武器系统的核心机制之一,直接影响攻击判定、伤害输出与实战稳定性。该属性替代了传统系列中需手动使用砥石磨刀的操作逻辑,转而通过武器打造、强化与材料投入实现动态调控,大幅优化了战斗节奏与操作体验。

锐利度以颜色等级直观呈现,共分为六档:红、橙、黄、绿、蓝、白,由低至高依次排列。红色为最低等级,此时武器极易发生弹刀——即攻击命中部位硬度过高时,造成攻击无效、硬直中断及伤害归零;白色则代表最高锐利度,不仅完全规避弹刀风险,还能提升会心率加成与元素/属性伤害的触发效率。初始武器锐利度固定,但可通过锻造升级、镶嵌技能或使用特定强化素材进行调整。随着猎人等级提升与任务推进,锐利度上限亦可逐步拓展。

值得注意的是,绿色及以上锐利度已具备基础抗弹刀能力,蓝、白两级更可显著提升斩味持续时间与多段连击稳定性。因此玩家无需全程追求满白锐利度,应结合自身武器类型(如大剑重击依赖高锐利,太刀见切需稳定绿级以上)、狩猎目标弱点分布及战斗风格进行合理配置。

关键强化素材“融石”是提升锐利度等级的核心资源,通常掉落于高难度调查任务或特定怪物讨伐战中。例如击败炎火龙、冰牙龙等大型古龙种后,有概率获得该材料。配合随从协助作战,可有效降低高风险任务压力。完成一次含融石的锻造后,武器斩味槽将明显扩展,视觉上表现为斩味条由蓝色跃升至白色,对应实际战斗中弹刀率趋近于零,物理与属性伤害输出趋于最大化。

综上所述,锐利度并非单纯数值堆砌,而是贯穿武器养成、配装策略与实战应对的立体化系统。玩家需根据所选武器特性、目标怪物甲壳/鳞片硬度分布,以及自身操作习惯,科学规划锐利度成长路径——优先保障绿级以上稳定性,再视需求向蓝、白层级进阶,方能实现高效狩猎与持久输出的双重目标。