在构建绝地鸭卫的天赋体系的时候,玩家首先要了解角色的核心机制,各流派触发逻辑怎样产生联动。为了清楚地展开天赋构筑的方向,绝地鸭卫天赋有哪些这个问题无法回避。绝地鸭卫的天赋全部都是围绕着格挡、飞羽触发、冲刺反击、资源循环来构建,从而达到攻守兼备的节奏。天赋、护符、树牙三者共同作用之下,即使属性一般也能通过循环体系获得超额输出。

玩法设计中最具代表性的是飞羽流,核心招架羽在格挡成功之后会自动释放飞羽,再结合带电或者中毒的效果,形成可以扩散的范围伤害。攻速和能量回充使得飞羽可以高速旋转不停,适合快速清怪追击 BOSS。刷钱流主要依靠溢财、利息天赋,满血触发额外金币之后,依靠生命上限和恢复属性保证稳定的回血。甚至可以在商店前用扣血的方式获得最大收益,每一层金币的收入远大于其他流派。

所有通用天赋里生存是最优先的,格挡减冷却、闪避无敌时间延长、一血自动格挡等明显提高承伤能力,是任何流派的基本盘。输出天赋就是暴击率、暴击伤害、攻速,因为不管是飞羽、雷击、毒伤,所有伤害类型都极度依赖攻速驱动才能爆发。功能类天赋,比如金币额外收益、战技次数+1、护符初始容量等,决定角色成很快。

角色专属天赋中,磐石鸭卫的初始天赋为格挡为主,冲刺结束的重击和弹反之后的追加攻击可以构成一个攻防循环,也是初学者最容易上手的一个角色。女枪叶冤偏向站立输出,需要专属穿透和站立增伤护符来支撑,因此蓝系技能冷却和站桩稳定性要优先加强。机器人贝塔和召唤体系最匹配,其召唤物继承了暴击和自动追踪炮台,可以形成稳定的链式输出。天赋加点节奏前期生存资源优先,中期按流派强化主数值,后期暴击攻速或者毒雷组合特效伤害加深。

绝地鸭卫天赋选择的核心就是方向明确、不混淆流派、保证天赋之间有强连动性。飞羽流主堆攻速元素触发,刷钱流堆生命溢财效率,召唤流堆数量自动化节奏,淬毒流堆叠层暴击暴伤。避免同时兼顾多种伤害类型造成输出稀释,前期也不能浪费金币刷新商店。