卡厄思梦境欧文配队攻略其实对于不喜欢带节奏的玩家而言,针对欧文的点评,这个角色其实在后期了解清楚之后如果说结论的话,可能很多玩家会认为欧文的稳定性比较高,而且泛用性也不错,用作输出角色的话,其实也并不只依赖于队友的效果,只要有足够的伤转能力,后期构筑的卡组也有一定的可玩性。

在阵容当中小编比较推荐的是欧文跟米卡放在一起,这里的米卡可以提供治疗以及足够的能量回复,这类效果就可以保证欧文能够持续释放技能,维持自己的输出频率,而在欧文血量不太健康的时候,此时就更需要及时的治疗支援了,另外还可以考虑的就是雨果,这个角色提供的护盾可以提升欧文的生存效果,欧文在自身自带的卡牌效果上面无额外特效,但是数值高出其他角色一节,所以实际上欧文呢,前期过度会平滑一些。

而在他的卡牌效果上面其实除开防御的效果之外,普攻伤伤都是可以用到的,风能充电这张卡属于一费技能,接下来是的自身攻击卡牌,可以带来额外攻击一次,风能充电层数能够在欧文的角色血条下显示,同时支持跨回合累计额外攻击一次,是多加了一个伤害判定,因此不会触发其卡面的额外效果,对单段高效输出卡有较高增益,对多段输出的提升其实相对于大家想要的强度来说可能是不太尽如人意的,但是这里有灵光的话,就可以带来重要的衍生效果,这就使得欧文有了比较独一无二的辅助能力。

衍生三次使用后都会从牌库中消失,一般来说如果不是搭配效果特别好的情况下是不建议选的,因为欧文的技能需要风能充电上手以补充伤害,虽说衍生4的强度肉眼可见,但是欧文本体是个盖伦一样的数值角色,单独使用的情况下大家还是更多的考虑参自己的伤害,那这张卡也有着欧文最高的复制优先级,原始技能除非是送的,不然不考虑开,下面通过灵光一闪或者卡牌战风二费,攻击朴实无华的群体数值,正式成为王的理由这张卡在二费中有着高于其他角色的基础系数,同时单段高伤也支持欧文自己的连招,可以用上风能充电加闪锋,有很快速的AOE伤害,在面对群怪的时候能打出很大范围的效果。

所以目前根据欧文的卡组其实他是对多数输出敌人提升效果比较高的,衍生2朴实无华的0费效果可以减少对队伍资源的消耗,在队伍总体AP消耗不大的情况下是更为强力的,使用欧文上阵的话其实大部分时间再看发牌员脸色,直接看灵光效果,这里灵光效果每个都是完全的变动,衍生1提升了检索范围和数量,大大提升了欧文的泛用性和实用性,衍生2更是改为强化使用风能充电后打两个冰点之刃的伤害,并且升盾带来的实用性非常高。

后期大家可以优先选取破防打击这张卡,风能充电实在没得选也是可以用的,疾风1击2费攻击打一次伤害,并且伤盾,一般来说也是和风能充电组合出名的攻击连招,但由于自身牌效确实相对较差,实在没牌打了可以考虑使用,这里其实大家只要了解欧文的过牌是为了什么,知道他过牌的最终目的就是为了打伤害,所以对于欧文来说,他的牌组让他可以跳过过牌环节直接打伤害,在其他C位暖机和看机制的时间,欧文就已经把伤害打完了,同时和弃牌队较好的联动让欧文也不用太过于追求高速卡组。

当然这不是说队伍有过牌就过,这里欧文可以不抢过牌队友,毕竟过牌是为了替卡出伤害,欧文每张卡都可以打伤害,彼此之间联动也近乎于无,也不需要触发灵光来获取高额加成,所以欧文能缓解一定的奶妈压力,同时也减少对于队友的增益,通常来说欧文的配队最常用的应该是御三家,欧文基础牌输出较高,同时牌组完善后,输出主要的概率也是0~1倍,期间完美兼容雷伊的增伤,而米卡加欧文的兜底能力也能帮助雷伊度过比较虚弱的前期,除此之外,欧文也能轻松的进入任何队伍。

卡厄思梦境欧文配队攻略当中其实欧文一般在提供覆盖率较高的脆弱,或是队内输出以及增强的时候,是一个非常适合当绿叶的角色,放在上面的配队里面作为一个C位,自身下限也很高,卡内卡外都有足够稳定的输出,唯一的缺点是自身除开数值外的上限不高,最终卡内的效果是没有组合起来那么好用的。