第一次打开约翰的农场时很容易被它的玩法绕晕,其实仔细玩下来会发现,约翰的农场是什么游戏就有很多玩家好奇,这款游戏的核心还是3D恐怖解谜逃生,只是没把自己局限在单一类型里,反而加了不少有意思的细节,这份攻略就想先帮大家理清楚游戏的整体框架,不管是想先通主线,还是慢慢收集线索解锁隐藏结局,都能有个清晰的方向。

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约翰的农场整体看是一款把好几类玩法揉在一起的游戏,但核心还是得归到3D恐怖解谜逃生这一类里,不过它又不只是单纯的恐怖逃生,还加了点角色扮演的意思,偶尔也有轻度的模拟互动环节,玩起来不会觉得单调,游戏的背景设定在斯洛文尼亚的一个乡村农场,只不过这个农场透着股诡异劲儿,玩家得用第一人称视角去扮演一个不小心闯进来的探险者,全程都在紧张又未知的氛围里推进,偶尔还得跟农场里的东西互动,整体体验还挺丰富的。

游戏的恐怖感不是靠突然蹦出来的鬼怪吓人,更多是靠氛围堆出来的,画面用的是低多边形的3D建模,颜色上偏暗红和深色调,阴影给得特别足,有时候拐角处的阴影里藏着什么都看不清楚,心里就会发毛,农场主约翰的样子设计得也怪,不是那种血腥的恐怖,而是透着股诡异的压迫感,声音方面也很讲究,背景音会跟着场景变,在谷仓里的时候,除了自己的脚步声,还能听到外面风吹过的声音,偶尔夹杂着约翰的咳嗽声,一旦他开始追,脚步声、喘息声会越来越近。

解谜的部分倒是挺贴农场场景的,不会搞那些跟环境没关系的复杂机关,比如要找钥匙的时候,可能得先整理好散在地上的饲料袋,袋身上的标记说不定就是线索,有时候需要用锄头撬开埋在土里的铁盒,或者把不同的农具拼起来才能打开某个门,这些谜题都得靠仔细搜场景,有时候漏看一个角落的道具,可能就卡在这里半天动不了,而逃生和解谜是绑在一起的,不是解完谜就没事了,往往刚找到关键道具,约翰就可能循着声音找过来,这时候就得一边拿着道具一边找地方躲,等他走远了再继续解谜。

玩透约翰的农场后会发现,它最难得的不是某一种玩法多出色,约翰的农场是什么游戏就介绍完了,大家玩的时候不用急着追求完美,顺着自己的节奏来先熟悉农场的环境,再慢慢琢磨解谜和逃生的技巧。