在崩坏因缘精灵这款游戏当中,有一个角色叫做刃,这个角色在游戏当中其实也被大家叫做因缘师,其实很多玩家玩过崩坏系列的话,都是对他比较熟悉的,那么他在这里的话新设定也有群全新的了解,崩坏因缘精灵刃玩法介绍针对没有透彻熟悉他技能机制玩家,大家就可以通过下面的介绍来了解关于因缘师内容,关于他的核心用法下面的介绍还是比较详细的哦。

刃这个角色,目前在游戏当中设定的是第22僭主,也就是说位面最高峰的一个角色,那么他在游戏当中是利用破荒解除组织的成员,他在游戏剧情里面出现的时候,也是正在寻找失踪的第11真王,所以游戏当中的强度还是比较高的,因为僭主前的强度就比真王低一点,那么认这个角色,他在游戏当中的背景设定是这个样子的情况下,强度自然也是达不到最高级别,毕竟他不不是不是真主级别的角色。

目前他在游戏当中技能效果上面,根据技能可以提升自身的攻击力,在攻击数值上面有15%的提升之后,还可以给自己带来一定的全能吸血效果,这个血液数值其实跟很多元理属性带来的羁绊效果一样,因为也有12%的全能吸血提升效果,那么在生命值它有75%的情况下,可以增强这里的吸血百分比,所以如果前期他第一个被敌方攻击,只要他的血量低于75%,使用这个技能还是有一定优势的,而且在增加了吸血能力之后,这个角色他自身生存能力相对来说也是更好用一些。

如果大家在前期想要拥有更长久的生存能力角色的时候,可以考虑用刃,他在这里根据增加吸血能力的数值上面,也会有额外的12%提升,所以根据层数来判定的话,他的每次吸血能力都是有12%的提升效果,所以总吸血的数值有两层叠加之后就可以达到24%的吸血,这一点的话,也会让他对于奶妈的需求没有那么强,队伍整体来说也不会更需要依赖于奶妈,他的带来的治疗,这个技能效果相对来说就是保证他的生存度足够。
那么之后他还有第二个技能的效果,这个效果的话,是属于一个被动的效果,在游戏当中是自动触发的,只要触发的话,那么就会给前方目前输出单位最强大的一个单位带来保护的效果,那么这个保护他持续的时间也比较久,只要保证是在生效期间之内为这个单位带来的,除了护盾效果之外,还有恢复血量的能力,此时带来的持续时间也是有两秒的,恢复数值的话,也是达到了35%,虽然这个数值不算高,但是作为一个前排角色来说,有这样的数值也是足够使用了。

在这个技能生效的时间之内,如果这个队友还被敌方进行攻击的话,那么此时触发的能力就是复活的效果,目前可以带来复活能力的角色并不多,而刃可以带来这样的效果,说明刃他主要是放在辅助位置上面使用哪个角色复活,只要是生效的话,那么这个队友他完成了复活,还可以给周围的敌人再一次行动一个回合,基本就是一次额外的伤害效果,复活之后的敌人进行输出的同时,还会给敌人造成一个眩晕的效果,不过这个眩晕持续的时间不长,只有1秒,所以利用这1秒的控制,大家有很多的操作都可以放在这里使用。
不过这个复活相对于一些输出能力比较强的敌人来说会更有用一些,比如说队伍当中的核心输出更需要这此类复活效果,当然被复活拉起来的队友,他身上的血量并不会达到百分百的恢复,而是根据他自身生命的百分比带来小幅度的恢复能力,所以后期如果这个核心角色继续被敌方针对的话,他的复活能力只能就一次,不能在同一个战斗场当中在使用第二次,所以使用情况也是有一定上限的。

关于刃这个角色的使用情况,根据上面的技能效果以及实战,崩坏因缘精灵刃玩法介绍里面其实大家也可以找到自己的分析,他目前的情况在新手实际还是可以使用到的,并且使用的情况也比较多,不过大家在找寻到他足够的核心能力时,才可以将任这个角色用的更好一些。