提到《饥荒》,大多数玩家都不陌生。作为一款极具挑战性的硬核生存类游戏,它自发布以来就凭借独特的画风和复杂的生存机制赢得了大量忠实粉丝。近期,关于《饥荒》移动版的动态引发了广泛讨论,不少玩家开始重新关注游戏中的各类生物机制。其中,“饥荒鼹鼠怎么样”成为了热门提问之一。许多新人玩家对这一单位的行为模式并不熟悉,下面我们就来详细解析一下。
鼹鼠是游戏经过一次版本更新后加入的新生物,主要由鼹鼠丘生成。此外,在特定条件下,风滚草滚动、浣猫翻找或地震发生时也有可能触发其出现。该生物体型较小,拥有30点生命值,常规移动速度为2.75,受惊后奔跑速度可达6。被捕获后仅有2天的保鲜期,难以长期储存,因此不具备持久的食物价值。
值得注意的是,玩家无法通过陷阱成功捕捉鼹鼠,但它在经过时会激活陷阱并消耗耐久度,这对依赖陷阱捕猎的玩家来说是一种干扰。击杀一只鼹鼠可获得1点淘气值,可用于影响游戏中某些角色的道德系统。此外,鼹鼠本身具有火焰免疫特性,既不能被点燃,也不会受到任何形式的火焰伤害。
行为方面,鼹鼠属于夜行性生物,白天通常潜伏在鼹鼠丘内不活动。它们主要在黄昏至夜晚期间出没。若原有巢穴被破坏或不存在,它们会自行挖掘新的地下居所,表现出较强的环境适应能力。
其移动方式与洞穴蠕虫类似,大部分时间隐藏于地底。当其在地下移动时,角色界面只会显示为“隆起的土堆”,无法识别具体种类,也无法进行攻击。只有在其完全暴露于地面时才能实施有效打击。
综上所述,虽然饥荒中的鼹鼠基础属性不高,生命值仅30,威胁程度有限,但由于其特殊的行动机制——如触发陷阱却不被捕获、免疫火焰、地下不可选中等特性,使其在实际游戏中带来不小的困扰。想要有效应对,必须掌握其出没规律,在其浮出地表的瞬间采取行动,才能顺利处理。