《归环》的公测时间目前尚未正式公布,但根据最新消息,该游戏已于2025年9月24日成功取得版号,标志着上线进程迈出了关键一步。作为一款融合多线叙事与轮回机制的二次元开放世界作品,玩家将在不断重启的时间循环中,尝试扭转星球走向毁灭的命运。每一次轮回都将伴随着记忆的延续,而曾经失去的伙伴与错过的线索,都可能成为下一次突破困境的关键。
《归环》最新下载预约地址
尽管游戏还未开启公测,但已开放预约通道。感兴趣的玩家可通过上方链接提前登记,以便在开服第一时间获取相关信息并参与活动。
本作以“时间轮回”为核心设定,在广阔的无缝大世界中,玩家将反复经历相同的时间段落,但凭借保留的记忆优势,逐步挖掘隐藏信息,并在战斗中预判敌方行动。例如,通过前次轮回掌握的细节,精准识别Boss的弱点或发现NPC未言明的秘密。
游戏中引入了独特的二十面骰子判定系统,用于决定关键事件的发展方向。当投掷点数高于15时,可触发稀有隐藏剧情;若点数落在5至14区间,则推进主线进展;而低于4点则代表行动失败,场景可能发生崩塌。面对失败,玩家既可以选择回档重试,也能继续完成失败路线以解锁特殊成就。
阵营系统采用九宫格结构设计,不同阵营具备独特属性与权限。玩家可根据角色所属阵营进行策略编队,同时利用其在地图中的通行权限差异,探索更多隐秘区域。
游戏支持高度自由的环境交互。无论是海上冲浪、空中滑翔,还是利用磁吸爪攀爬垂直岩壁,多种移动方式让探索更加立体。此外,钓鱼、解谜、触发元素彩蛋等互动内容丰富了世界体验。
在与NPC互动时,除了常规对话选项外,还可采取偷窃手段获取道具,为任务提供更多非线性解决路径。
战斗体系方面,《归环》设有“使灵”单位,这些强力伙伴需通过生命契约缔结才能共同作战,赋予战斗更深层次的风险与策略权衡。
以上便是本期关于《归环》公测动态及核心玩法的整理介绍。随着版号落地,预计正式上线日期将逐步明朗。建议关注官方后续公告,及时掌握测试节奏与更新进度。