很多玩家刚接触零度曙光弓箭流派会有点摸不着头绪,明明看着是远程输出却总要么打不出伤害,有时候会被敌人贴脸输出但是没有办法撤退,其实这流派没那么复杂,它不像近战那样靠硬扛,也不用像法师那样死记技能循环,但前提是得搞懂它的核心逻辑,下面这份攻略就从这些基础点入手,把弓箭的玩法拆解开,帮玩家更快找到上手的感觉。
弓箭流派一直是很多玩家非常喜欢操作的一种玩法,它不像近战职业那样靠贴脸硬扛,也不像纯法师那样依赖技能循环,反而更讲究巧劲,远程精准打击的爽感还有拉扯间的博弈,玩明白了真的非常上瘾,第一个是精气值的把控,说简单也简单说难也难,弓箭的技能都靠精气撑着,满精气放共鸣射击和半精气放,伤害差得不是一点半点,要是不管不顾把精气用完,遇到突发情况比如BOSS突然狂暴,想放位移躲伤害都没精气。
距离感绝对是弓箭的生命线,刚开始操作弓箭玩法的玩家都喜欢在远距离输出,觉得这样安全,结果发现有很多的技能没有办法发挥最大的威力。弓箭有些技能是越近越猛的,爆炸射击可以在离怪3-5米放的时候释放,扇形范围的伤害能覆盖到周围两三只小怪,还能借着后坐力退开,但要是离个二十多米,不仅范围变小后坐力的位移也没意义,反而容易让怪追上来,技能搭配不是固定的,得看打什么场景,要是打BOSS攻坚,可以把连续射击换成共鸣射击和狙击,共鸣射击留着打爆发,长按蓄力等那个嗡的音效出来再放,基本能打半管血。
技能加点也得跟着等级走,别一开始就乱点,前期建议优先把连续射击和爆炸射击点满,这俩技能是前期的吃饭家伙,清任务快还不容易死,到解锁共鸣射击后,再慢慢把点数往共鸣上挪,同时给狙击加个3-4点,攻击力加到可以打断敌人的技能就可以,等后期以后再补满闪光箭和精气风暴,精气风暴则适合团队本,有时候队友被BOSS困住,放个精气风暴不仅能打断BOSS,还能给队友回点血,算是个小辅助技能。
上面把零度曙光弓箭流派的玩法捋了一遍,不过真到游戏里还是得自己多试,总之别局限于固定思路,多根据自己的操作习惯调整,慢慢就能把弓箭的灵活劲玩出来,不管是刷本还是对抗,都能打得更顺手,玩法其实比想象中丰富得多。