苹果墩是《崩坏:因缘》中一位兼具实用性和策略性的前排精灵,凭借其独特的技能机制,在公开情报后迅速吸引了大量玩家的关注。本文将围绕苹果墩的核心能力与实战表现,探讨这位精灵是否值得培养与使用。作为自走棋类玩法中的关键角色,其站位选择和阵容搭配直接影响战局走向。
该精灵的元理属性为竞争,职业定位属于保护者类型,因此在布阵时应将其部署于前排承担伤害,输出类型为物理攻击。其主动技能“小小干成”具备极强的战术价值——施放后进入反击状态,获得高额护盾。当护盾首次被击破或持续时间结束时,苹果墩会分裂为三个独立单位:盾兵、枪兵与掷矛兵,统称为苹果兵。若其中有任意两个单位被击败,则剩余单位将重新融合恢复为完整的苹果墩形态。这一分离与重组的设计,使其在生存能力和战场适应性上表现出色,成为当前版本少见的创新型前排单位。
被动方面,每当苹果兵参与击杀目标时,本体可获得相当于200%攻击力数值的护盾加成,显著提升续航能力。在反击模式下,持续时间为5秒,期间处于堆叠防御状态,所受伤害降低25%,并且每次受到攻击都会触发一次反击效果,对周围一格范围内的敌人造成物理伤害。反击拥有内置冷却机制,每秒最多触发一次。这意味着苹果墩不仅能有效吸收伤害,还能通过高频反击打出可观的反伤输出,同时为后排核心输出提供稳定的保护屏障。
分裂后的三名苹果兵按比例继承原体的生命上限、护甲、魔抗、攻击力及魔法强度属性。其中,枪兵可对敌方目标发动4次等同于100%攻击力的物理打击;掷矛兵则在5秒内攻击力提升30%;而盾兵的效果尤为关键——在此期间,所有苹果兵的攻击目标将同步锁定盾兵当前目标,并且全体攻击速度提高100%。合体回归为苹果墩后,生命值将基于分裂时的状态减少30%,但整体战斗连续性依然较强。
综合来看,苹果墩是一位集坦度、控制与反打于一体的多功能前排精灵。其竞争元理带来的增益效果明显,配合保护者特性可在多种阵容中发挥重要作用。无论是用于拖延敌方攻势,还是制造输出窗口,都展现出较高的战略价值。感兴趣的玩家不妨在实战中深入体验其操作节奏与阵容适配性。