手游里堪称神作的3a大作,在端游时代经常能见到某某游戏被玩家标上一个堪称神作的标签,也能见到很多游戏在宣传的时候号称3A大作,其实这俩词儿真去较真的话,并不是一个什么非常明确的标准,这种宣传套路对于现在的玩家来说基本已经没什么效果了,所以近几年的手游当中很少见到有厂商这么宣传自己的游戏,那么手游里到底有没有高质量的游戏呢,那当然还是有的,比如下面这几个。
1、《原神》
一个开放世界冒险手游,在全球各个地区的手游排行榜均名列前茅,游戏中玩家可以提瓦特大陆上七个不同文化和地貌风格的国家自由探索冒险。游戏中的战斗采用四人小队,玩家可以实时切换角色,利用角色属性间的联动机制打出高额伤害。角色养成方面倒是没什么新意,但是游戏剧情和角色形象设计以及游戏中各个npc的刻画都可圈可点。
2、《绝区零》
一个二次元风格的近未来都市动作冒险手游,玩家扮演的带委托人深入空洞做任务的绳匠,可以组建三人小队探索空洞内的世界。游戏采用快节奏即时制战斗,可以实时切换角色,通过普通和技能打连击,引入了破盾弹反机制、连携技以及属性异常和弱点。主线关卡之外还有肉鸽玩法的高等级副本以及各角色专属的剧情关卡。
3、《金铲铲之战》
改编自英雄联盟云顶之弈的一个自走棋手游,8名玩家进行1v1循环战斗,生命值清零则淘汰出局,每局可以消耗金币刷新及招募英雄,同样的英雄可以合成升星,特定英雄之间有羁绊机制,也可以合成装备给指定英雄。怎么快速获取积累金币、根据场上形势怎么调整英雄搭配等都需要玩家去思考,而且游戏没有影响平衡的收费道具,保证了该游戏的竞技性。
手游里的3A大作确实比端游要少,俗话说小厂靠莽,大厂求稳,作为游戏大厂来说,为了一个不确定的项目投入大量的人力物力有很大的风险,但是一些独立游戏开发团队却可以花几年的时间去打磨一款作品,这些作品往往能带给玩家不次于3A大作的体验。
4、《空洞骑士》
端游同名作品移植而来的一个2D动作冒险手游,玩家扮演无名骑士探索名为圣巢的庞大地下王国,通过战斗、跳跃和解谜推进剧情,游戏地图采用非线性设计,六大区域相互连通,需要解锁冲刺、爬墙等能力才能探索新区域。游戏中有130多种敌人和30多个 Boss,Boss的攻击模式非常复杂,需要玩家有非常精准的操作,也可以通过搭配护符、升级招式和法术。
5、《去月球》
一个像素风剧情手游,游戏讲述两位博士通过修改记忆帮助一位临终老人实现去月球愿望的故事,过程中逐步揭开老人与妻子跨越数十年的感情故事,游戏以记忆回溯为主,玩家需要收集关键物品解开一些简单的谜题,拼凑整个时间线,并没有战斗系统。细腻的故事剧情搭配优美的钢琴配乐和像素画面,整个游戏更像是一场关于爱与遗憾的情感旅程。
今天小编给大家带来的这五个游戏虽然说类型不同,风格也不一样,甚至还有独立工作室开发的去月球这么一个不像游戏的游戏,但是这几个游戏绝对可以担得起神作,3A大作这个名头,如果觉得小编吹牛的话,各位玩家不妨进游戏自己体验一下,看看小编到底有没有在吹牛。