在《崩坏因缘精灵》这款策略对战类游戏中,角色与精灵之间存在紧密的联动关系,其中角色的能力往往决定了战斗走向。精灵的表现深受角色技能影响,因此了解核心角色的机制至关重要。本文将为玩家梳理一批关键角色的详细能力说明,帮助大家构建更高效的阵容组合,提升实战表现。
首位介绍的角色是刃,其拥有一个全场限次触发的强力保护技。施放后可使己方当前战斗力最强的单位进入持续2秒的免死状态,并在此后获得相当于自身最大生命值35%的治疗效果。若该单位在治疗完成后的2秒内被击败,则会立即触发一次复活机制,复活瞬间对周围两格范围内的敌方单位造成1秒眩晕控制。
第二位登场的是亨格丽,她的技能在战斗初始阶段自动激活,能够为所有己方单位附加12%的权能吸血增益,同时恢复2点能量值,并额外提升场上精灵50%的饱足度,为后续作战提供资源支持。
接下来是阿尔芒,他具备一项随战斗进程强化自身的被动技能:每次发动攻击或受到伤害时,都会叠加一层增益,每层提升自身的生命值与攻击力,最多可叠加20层。当层数叠满后,还会为场上的精灵赋予18%的全能吸血效果,显著增强团队续航能力。
美宝则是一位依赖随机机制带来多样战术变化的角色。战斗开始时,她会掷出两枚骰子,依据点数组合触发不同增益,包括护甲与魔抗提升、攻击力和法术强度增强、攻速提高,或是对两名随机敌人施加伤害。若两枚骰子显示相同点数,所有生效的增益效果将额外提升20%,大幅增加爆发潜力。
九明镜的能力聚焦于眷属系统,可在战斗开启前为指定眷属配备专属护符,并使其在战斗开始瞬间直接入场参战,抢占先机。而加莉莉则擅长开局压制,战斗启动后立即对一名随机敌方单位施加等于其总生命值30%的真实伤害,具备极强的斩杀威慑力。
小华的技能机制与“碰碰”棋子密切相关——当该棋子存在于己方阵容中时,小华将在战斗开始后获得特殊攻击能力:积累60点能量攻击,其普攻附带撞飞效果,可将目标击退出场;若敌方单位免疫控制,则转为造成400点额外伤害,确保输出不浪费。
娜娜巫专注于魔法体系强化,战斗开始后可为一名己方单位施加魔法强化buff,使其魔法伤害提升18%,并附加能量回复效果,助力技能循环。卡西欧则允许己方单位在战斗初期主动释放一次技能,随后5秒内获得生命上限与攻击力双重提升,适合打前期压制。
万丈的技能偏向辅助增幅,开战后释放照明效果,为全体己方单位提供16%的法术强度加成以及20%的额外伤害提升,全面强化输出端表现。冠军爵则具备站位调控能力,在备战阶段标记中央位置的精灵棋子,并与其生命值最低的队友交换位置,同时使附近敌人陷入短暂眩晕,兼具战术调度与控制功能。
帕拉雅雅爱厌拥有群体打击能力,战斗开始时即对所有敌方单位造成等同于其生命上限20%的范围伤害,属于典型的高威胁起手技。最后一位帕拉雅雅普通则可通过赋予“厌恶吊坠”给某一精灵棋子,使其每次攻击额外召唤4只蝙蝠协同进攻,有效提升整体输出频率与伤害总量。
以上便是本次测试版本中部分核心角色的能力解析。尽管受限篇幅未能涵盖全部人物,但已涵盖多位兼具特色与强度的代表性角色。无论是经典回归的老面孔,还是首次亮相的新角色,都在机制设计上展现出独特定位。掌握这些角色的核心技能逻辑,将有助于玩家在排兵布阵时做出更优决策,充分发挥各角色优势,迎接更多挑战。