竖屏肉鸽手游,rougelike这种玩法以高度的随机性、完全不重复的游戏体验以及或轻或重的死亡惩罚被玩家们所熟知,而且现在不仅仅是玩家们比较熟悉的动作或者地牢游戏采用这种机制,很多游戏厂商都在尝试将肉鸽玩法带入到其他类型的手游当中,以便能让玩家在更多的游戏中享受到这种充满随机性的挑战,让玩家在每一次打开游戏时都有一次不一样的游戏体验。
1、《月圆之夜》
一款采用暗黑童话美术风格的竖屏卡牌策略肉鸽手游,游戏以小红帽寻找外婆的剧情为主线展开,玩家可从修女、游侠等基础职业开启冒险,通过战斗获取新卡牌并不断优化自己的卡组,总计600多张卡牌能搭配出上百种流派。随机生成的地图事件、敌人组合和多结局设定,加上各种职业不同的卡组,让玩家每一次进入副本都有新鲜感。
2、《代号肉鸽》
一款Roguelike策略卡牌手游,游戏采用竖屏操作,玩家通过组建卡组、搭配技能和装备,在随机生成的地牢中展开冒险。每局游戏的地图、敌人和奖励均为动态生成,而且加入了永久死亡机制。战斗采用回合制机制,强调卡牌组合与资源管理,同时融入角色养成系统,允许玩家强化角色能力以应对更高难度挑战。
3、《我把勇者人生活成了肉鸽》
一款融合肉鸽机制与人生模拟元素的手游,游戏以轮回为核心,每局从11岁开始,通过回合制推进年龄,每回合触发战斗、社交等随机事件,玩家需根据自身属性做出选择,战斗主要靠技能和装备卡组阵容,玩家在剧情上的选择会导向不同结局,有的结局还得靠战死才能触发,每次轮回后能获得永久强化的天赋,还能解锁新故事包。
4、《骰子元素师》
同样是一款肉鸽卡牌手游,投掷骰子获取随机点数,结合手牌需求消耗特定点数发动攻击、防御或特殊技能。卡牌分为多种元素属性与功能类型,需合理构筑卡组以适配骰子机制。冒险采用随机生成地图,包含战斗、商店、事件等分支路线,单局失败需重新开始,但可通过解锁新角色、初始卡组和永久增益提升后续挑战优势。
5、《肉鸽英雄大冒险》
一款策略肉鸽爬塔手游,玩家需要在每个关卡中的网格小地图上规划千金路线,只能向右或向上移动,所选路线会影响战斗顺序和奖励,同一行/列怪物类型、颜色或形状一致的话,清完能加闪避、复活次数等属性,每上升一层随机给3项属性,每5层一个BOSS,击败后可以选技能,撤退时不同状态保留不同比例战利品以便提升英雄的属性。
以上就是今天小编给大家带来的几个游戏,哪怕是最循规蹈矩的卡牌手游在加入肉鸽机制之后,两种玩法的碰撞也能给玩家带来完全不同的游戏体验,再也没有模式化的固定套路对战,哪怕重复面对同样的敌人,但是却有完全不同的打法,这种新鲜感是其他游戏机制给不了玩家的。