在游戏的阵营中,其实就会有很多的射手英雄。地下城堡4迅矢这一个射手英雄就有帅气的硬汉大叔形象,还有独特的破甲能力,在远程输出上面还是比较有优势性的,在对战的过程中就可以发挥物理性输出,还有战术限制的威力,那。今天就为大家来详细的介绍一下。
技能主要是围绕物理性输出,还有破甲控场,拥有稳定伤害,还有战术干扰的能力。作为基础性输出的普通攻击射击并不需要去消耗能量,针对敌方就可以造成70%的攻击力,还有70%的敏捷加成。虽然是常规的攻击,但可以通过被动效果去有效实现伤害增幅。能量技能缴械射击是核心控场的技能,会具备一个精准的箭矢,可以轻松的去打击敌方的机械手。可以造成330%的敏捷,还有225%的攻击力。同时还会有一个缴械的效果,让敌人在5秒的时间内就没有办法进行普通攻击。
两个被动技能就可以强化角色的输出价值,还有战术价值。穿甲箭这就是被动技能,通过普通攻击就可以触发,让敌人的护甲降低10%。如果是在进站的情况下,效果也可以直接翻倍,这一个特性就可以让角色在面对高护甲敌人时拥有更好的优势。地雷陷阱属于一个被动技能,可以在开局的时候就会带来爆发。一旦在释放技能之后,敌方单位就会遭受到80%的敏捷物理性伤害。看到这里大家对于角色的技能已经有所了解。
天赋系统的升级,同样也会给角色带来精准的功能定性。不同阶段的天赋系统,同样也可以适配多样化的战局需求。5级天赋开启第1个强化分支,例如左侧额外布置两个伤害陷阱,就能有效提升地雷的爆发潜力,还有覆盖的范围。在面对众多的敌人时,也会拥有一个较好的效果。右侧则可以选择以攻击力最高的敌人作为目标,可以优先去压制敌方的核心输出,能够削弱作战的能力。可以给后续的输出创造出有利的条件,值得大家关注。
在看完以上的介绍之后,那么大家对于地下城堡4迅矢就有了更多的了解,知道这个角色有哪一些技能,怎么样才能把技能组合在一起,保证稳定的伤害输出,又可以实现战术的干扰。成为没有办法取代的核心输出。