在黑色四叶草手游里,属性克制是贯穿所有战斗的核心机制,黑色四叶草手游属性克制介绍,就帮助大家了解这一机制,很多新手刚开始没在意,打副本总卡关,后来摸清这套规律,才发现战斗难度直接降了一大截,游戏里的主要属性分火、水、风、光、暗这几种,不同属性间的克制关系很明确,用好了能让输出效率翻倍甚至能逆转战局。
最基础的是火、水、风这三种属性,形成了循环克制的闭环,火克风,风克水,水克火,这种克制效果在战斗里特别直观,打狂风峡谷副本里面全是风属性的飞鸟怪和盗贼,要是队伍里带了火系角色,放出来的火焰魔法能直接穿透它们的风之护盾,伤害明显比用水系或风系角色时高很多,清怪速度也快了不少,反过来要是用风属性角色打水系的幽蓝水域副本,效果就差很多,技能打在水属性怪物身上像挠痒痒,还容易被对方的水炮技能压制,这时候换成风属性角色,就能轻松压制敌人。
光和暗这两种属性则是相互克制,属于更偏向后期的克制关系,挑战暗影深渊副本时,里面的暗属性恶魔防御很高,普通攻击基本打不动,但换上光属性角色后,攻击会附带神圣伤害,能无视恶魔的部分防御,打起来就顺畅多了,在竞技场里这种克制更关键,要是对手掏出暗属性的控制型角色,提前换上光属性输出,既能克制对方伤害还能快速把对方秒掉,避免被持续控场。
属性克制的玩法不是只在特定场景能用,而是贯穿主线、副本、PVP等所有战斗,主线剧情推进到中后期,很多关卡的敌人属性都很明确,有一关全是火属性的熔岩士兵,这时候要是还硬用水属性队伍去打,不仅输出不够,还会被对方的技能烧得血线暴跌,换成风属性队伍后每个技能都能造成强大的克制伤害,高难度的BOSS副本里,属性克制更是通关的敲门砖,像火属性的熔岩巨人BOSS血量厚且攻击高,普通阵容打起来要磨很久,甚至会团灭,但组建一支纯水系队伍,集中火力输出,借助克制效果能快速压低BOSS血量,配合辅助的治疗和减益,很容易就能通关。
其实属性克制的核心就是看菜下饭,战斗前花两秒钟观察敌方属性,针对性调整阵容就能少走很多弯路,黑色四叶草手游属性克制介绍已经给大家解释了,只要把这套机制摸透就能让每个角色的价值最大化。