羁绊系统是特别能体现原作情怀的玩法,本质上就是把动漫里角色之间的关系变成了游戏里实实在在的战力加成,黑色四叶草手游羁绊介绍给大家分析羁绊的作用,亚斯塔和尤诺从小一起长大的情谊,黑色暴牛团成员们有着过命的交情,都被做成了可触发的羁绊效果,这些羁绊不是单纯的数值叠加,更像是让角色们组队时更有默契,玩的时候能明显感觉到角色之间的关联性,不再是一个个孤立的战力单位。
玩羁绊玩法最核心的就是角色搭配,组建四人小队的时候,要是把有羁绊关系的角色放在一起,就能触发专属效果,亚斯塔和尤诺同时上场是最经典的组合,触发的羁绊要么加攻击要么提暴击,打输出的时候特别好用,要是把夜见和凡金斯这两个黑色暴牛团的核心凑一队,触发的羁绊可能偏向防御,团队扛伤能力会明显变强,还有些跨团的羁绊,比如金色黎明团的某成员和银翼大鹫团的角色,因为剧情里一起执行过任务,组队时能触发技能减耗的效果,战斗里放技能更灵活。
羁绊带来的不仅是属性加成,还有专属的合击技能,这些技能的动画做得特别还原原作,如诺艾儿和特定搭档一起放的双重魔法合击,屏幕上会出现两人配合施法的画面,视觉效果很震撼,释放合击技能得满足条件,一般是两个羁绊角色都在场,而且怒气值攒够时机选对了能直接改变战局,打副本BOSS的时候,要是BOSS快放大招了赶紧触发合击技能,既能打断施法还能造成高额伤害,清小怪的时候用出来,也能快速清场节省时间。
羁绊还能通过养成提升效果,不是固定不变的,平时带着有羁绊的角色一起打副本、完成任务,或者参加游戏里的羁绊专属活动,就能积累羁绊经验提升羁绊等级,等级低的时候可能只是加一点攻击力,升到高等级后加成幅度会变大,合击技能的威力也会增强,甚至能解锁新特效,羁绊搭配得跟着场景变,不能一套阵容用到老,打生存类关卡敌人攻击又多又猛,就得优先选带防御或治疗羁绊的组合,要是挑战高血量的BOSS,就得换输出型羁绊队伍,减少团队被秒的风险。
黑色四叶草手游羁绊介绍就到这里了,它不光是提升战力的工具,还把原作里的情感给融进来了,玩的时候搭这些羁绊,不光能打胜仗还能重温动漫里的经典感觉,攻略里讲的技巧是帮大家更快上手,但其实大家也可以根据自己喜欢的角色来搭羁绊。