零度曙光最近的公测消息非常瞩目,相信不少玩家都已经跃跃欲试了。但是对于新玩家来说,理解零度曙光职业技能的设定,能够帮助大家更好的理解游戏,降低入门门槛。其实零度曙光完全打破了传统MMORPG的职业束缚,以八大武器划分战斗流派,为玩家提供高度自由的养成体验。
简单来说零度曙光的职业技能的设定都是通过武器展开的,没有传统意义上的职业,这样的设定肯定是比传统的职业设定玩起来更加自由的,试错成本也较低,不用反复删号重新练。八大武器基本覆盖了传统意义上的近战、远程、辅助,具体有:大剑(突进控制)、双剑(隐身爆发)、拳套(连击格斗)。远程有法杖(元素魔法)、弓箭(灵活狙击)。辅助坦克则是盾牌(防御增益)。每种武器独立技能体系,如法杖可切换输出或者说治疗专精,既能落雷控场也能群体治疗。而大剑狂战士技能大幅提升攻击力,适合正面硬刚。武器选择决定战斗的最基本的打法,让大家无需受限于固定职业。
整个技能系统非常注重策略上的build以及你自身的操作水平。所以说硬核肯定是有的,是要吃手速的。每个武器有主动以及被动技能和天赋树。法杖魔力球接落雷组成控场combo,而拳套通过功力系统强化技能,双剑通过隐身接暗杀去打爆发。其中的部分武器支持双专精,法杖输出侧重范围伤害,辅助提供团队护盾。操作上限高但上手难度低,新手也能快速掌握。而且只要大家有了一定的游戏理解与操作习惯之后,后期的操作爽点绝对能给足的。
而且对于新手来说,武器切换无冷却,战斗中可灵活切换流派,法杖控场后换双剑收割都能够轻松实现。这样的设定就对新手非常友好,而且后期你的操作上限也会更高。而且虽说系统比较多,但是与其他氪游不同的是,养成资源通用,强化材料跨武器使用,平民体验非常友好,更换流派只需切换武器并调整技能加点,无需重新练号。
零度曙光职业技能系统以自由和灵活为最大的游戏特色,八大武器流派满足不同偏好的玩家自行build,低试错成本让探索无压力。适合喜欢多样化战斗的玩家,值得体验。