混沌雷娜在地下城堡4的射手角色里,是个偏功能性的输出位,一些玩家也好奇地下城堡4混沌雷娜怎么玩,她不像纯爆发射手那样只靠伤害打天下,她的普攻和技能都带着限制敌方、强化自身的特殊效果,玩明白她的机制,不管是刷副本还是打竞技都能发挥出不小的作用,要是没摸透技能逻辑,很容易浪费她的优势。
基础设定背景里是个曾经靠诡术行骗的角色,现在转型成射手,普攻叫叮咬,不只是单纯打物理伤害,还能让目标的回复效果降30%,在面对带治疗的敌人时特别有用,她的两个被动技能是核心玩法的关键,第一个被动盛宴,只要战斗中有敌人阵亡,雷娜就能根据自己的耐力值回点血,要是回血回得够多达到超量状态,就会进入亢奋期,这时候能量回复速度能快,这个被动就决定了雷娜适合在能快速清小怪的队伍里发挥,第二个被动焦渴更偏向收割,触发后雷娜会自动锁定场上生命值最低的目标,还会额外打目标已损失生命值5%的物理伤害,这个被动不用手动操作,系统会自动判断,在团战后期清理残血敌人时特别好用。
她的终结技能蚊啮虫穿是个锥形范围伤害,关键不在单纯的伤害量,而是每命中一个敌人,就能吸造成伤害40%的血,所以放这个技能的时机很重要,最好等敌方小怪聚集的时候放,副本里小怪扎堆冲过来,这时候一个大招既能打群体伤害,又能靠多目标吸血把自己的血量回满,相当于又输出又续航,要是只命中一两个敌人,吸血效果就很有限,还浪费了能量,所以玩雷娜得学会等聚怪时机别着急放大招。
天赋加点得根据战斗场景调整,不能一套加点用到头,平时刷副本、清小怪多的话,推荐从下到上点右右左左,这套加点能强化群体输出能力,让雷娜的范围伤害更高清怪速度更快,配合盛宴被动能更快攒能量,要是遇到敌方有强力治疗的情况,比如打带牧师的BOSS队,就把30级天赋换成右边的,进一步降低敌人回复效果,和普攻的减回复叠在一起,能把敌方治疗的作用压到最低。
混沌雷娜是个需要配合场景发挥的角色,地下城堡4混沌雷娜怎么玩就介绍完了,摸透她的被动和技能机制,根据战斗情况调整加点、装备和阵容,才能让她在队伍里起到输出与功能性的双重作用,不是单纯堆伤害就能玩明白的。