菲林斯是五星雷系长枪角色,具备主C与副C的双重定位,其核心机制围绕奥兹召唤以及独特的月感电反应展开,是一位兼具颜值与实战表现的角色。关于原神中菲林斯是否值得抽取的问题,许多玩家都十分关注。接下来将从技能机制、战斗表现及队伍适配性等方面进行全面解析,帮助大家更好地判断该角色的实际价值。
普通攻击可进行五段连续枪击,整体倍率处于主流水平;重击为投掷长枪,基础状态下造成物理伤害。释放元素战技后,进入持续10秒的幽焰显迹状态,在此期间普攻与重击均转化为无法被覆盖的雷元素附魔攻击,并提升自身抗打断能力,但无法使用下落攻击。
点按元素战技可施放“北国枪阵”,对周围敌人造成12%雷元素范围伤害,并在接下来6秒内使元素爆发转变为特殊形态——“雷霆交响”。常规状态下,元素爆发消耗70能量,造成范围雷伤并附加4%直伤月感电;若场上存在雷暴云,则额外触发两次月感电反应伤害。
当激活“雷霆交响”形态时,元素爆发仅需30能量,即可造成高达3136%倍率的直伤月感电,配合雷暴云环境可实现巨额输出提升。其被动天赋也极具功能性:菲林斯在场时,全队触发的感电反应会自动转化为月感电,且月兆等级提高一级;此外,每100点攻击力可提升基础伤害,同时元素精通还会基于攻击力额外提升8%。
总体来看,菲林斯的输出循环高度依赖元素战技的释放节奏,通过稳定触发月感电和构建雷暴云环境来打出高额复合伤害。他不仅适合搭配伊涅芙等协同性强的角色,也能融入多种雷元素增幅或感电反应体系,配队灵活度较高。
综合以上分析,菲林斯作为当前游戏中唯一能主打月感电反应的大核输出角色,其实力毋庸置疑。他在反应体系中的独特地位和较高的配队自由度,使其成为值得投入资源培养的对象。至于是否抽取,还需结合个人box情况与深渊需求做出选择。