菲林斯是即将在6.0版本登场的全新雷系长枪角色,凭借其出众的外形设计与具备主C潜力的战斗定位,迅速吸引了大量玩家的目光。许多旅行者都希望提前了解他的技能机制,因此本文将围绕菲林斯的实机表现展开详细解析,帮助大家更全面地掌握这位新角色的核心能力,感兴趣的玩家请务必持续关注。
菲林斯的普通攻击为五段连击的枪术组合,具备良好的输出节奏。此外,他可通过消耗体力释放突进型投枪技,对前方敌人造成打击。其元素战技“孤灯遗秘”可召唤提灯中的古老能量,进入幽焰模式。在此状态下,普攻与重击均转化为强化版雷元素伤害,并且该伤害类型不会被其他元素附魔所覆盖。
开启战技后,角色抗打断能力得到提升。再次点按技能键可在前方区域生成雷枪阵列,触发范围性雷元素伤害。同时,在接下来的6秒内,“夜客”技能将被替换为“雷浑”。其中,“夜客”能施加雷元素范围伤害,并引发被视为月感电反应的后续输出;若周围存在雷暴云,则额外增加两次伤害次数。“雷浑”则以更低的能量消耗实现相同效果。
菲林斯的固有天赋“寒冬”会依据队伍当前的月兆等级,赋予对应的增益效果。当月兆达到满辉状态时,自身触发的月感电伤害提升20%。另一被动“幽焰”则根据角色当前攻击力的8%,等比例提高其元素精通数值。
天赋“旧世潜藏”可在队友触发感电反应后,将其转化为月感电反应,并基于菲林斯自身的攻击力,提升队伍成员造成的月感电基础伤害。此外,只要菲林斯处于队伍中,全队的月兆等级自动提升一级。
以上便是关于原神菲林斯的实战技能演示解析。这位新角色不仅外观极具魅力,技能机制也展现出强大的战场适应力与输出潜力。建议有意抽取的玩家提前规划资源储备,以便在上线后顺利获取。祝愿每位旅行者都能如愿获得菲林斯,畅享全新的雷元素战斗体验。