在原神游戏中各种角色发挥着不同的作用,新版本推出的菈乌玛有着区别于传统草系角色的技能设计,原神菈乌玛是主c吗的问题是大家都有疑问的,也有很多玩家拿他和草神纳西妲对进行对比,这一对比可以更加清晰的明确每一个角色的定位,为了更好的让玩家了解这些角色的不同,接下来小编给大家详细介绍。
首先菈乌玛的自身输出能力并不很出色,从技能机制来看以辅助技能和增益技能为主,元素战技可以创造一个随身的挂草领域,能够对周围的敌人造成一次草元素的伤害,同时削减水草元素的抗性,长按技能可以消耗自身的草路资源,释放一次对周边角色的草元素伤害,敌人被击中之后可以可以减少自身的抗性,这两种形态的技能释放之后,可以帮助队友更快的对敌人造成大量打击,能够为主c的队友提供伤害的支撑,整体来说拉乌马的技能以辅助反击伤害为主,在战斗中是一个不可多得的辅助角色。
在具体玩法中玩家需要对菈乌玛的核心技能进行合理的操控,元素战技可以通过频繁挂草的方式对敌人附着草元素的持续伤害,在前期的伤害叠加中能够帮助输出角色更快地形成伤害体系,元素爆发的时机是玩家需要仔细斟酌的,这项技能可以与前置技能进行融合,对敌人造成伤害上的加成,在队友技能爆发后攻击时可以持续释放,既可以对敌人造成持续的伤害,也可以为自身提供小幅的技能加成,在战队组队时可以与爆发伤害较高的角色进行配合,能够在战斗中充分发挥出自身的优势。
与菈乌玛不同的是草神纳西妲的定位是草系核心辅助,玩法中主要以后台挂草和全队的增益加成为主,能够帮助整个团队增加自身的伤害值,而且元素战技的CD非常短,并且持续时间很长,只需要跟在队友的身边,就可以为队友持续性提供技能加成,核心玩法可以通过短按元素战绩的方式对敌人留下灭净三业印记,印记越多造成的连锁伤害也就越高,在战斗中开启元素爆发,也可以帮助队友提升自身的伤害值。
原神游戏中每一个角色都有特殊的玩法,玩家需要根据核心技能和组队来搭配自身的选择,原神菈乌玛是主c吗这个问题相信玩家已经非常清楚了,作为一个辅助角色可以在战斗中帮助队友提升输出能力,就是玩家需要操作菈乌玛做到的最大作用。