在伊瑟这种赛博世界里,人类不仅成功重建往昔失落的一切,更突破现实的桎梏,实现了诸多超乎想象的梦想,在这个独特的游戏天地里,伊瑟新手怎么玩当中大家可以看到很多不同设定,这里战斗采用基于速度的经典回合制模式,依据不同玩法,玩家能够同时派遣4至5名异格者上场作战,而游戏在传统回合制基础上巧妙融入智壳机制,这些玩法都是可以在游戏中体验到的哦。
游戏中的异格者具备鲜明的属性体系,下位由红、绿、蓝三色构成理虚异循环,彼此相互克制,上位则是光与暗,遵循破序恒定的规则,总计五个属性,游戏的养成体系丰富多元,涵盖源器、智壳、潜能以及等级四个关键方面,且它们对角色加成的影响程度各有不同,先说源器,它等同于传统游戏中的装备系统。每个异格者最多可装备6件源器,具体分布为左侧的面甲、晶管和腕轮各一件,右侧则有核心三件。
值得注意的是,这三件核心装备并无严格的部位区分,遵循相同的穿戴逻辑,玩家可根据策略自由挑选三件进行搭配,就如同角色除左边基础装备外,还能额外佩戴三个饰品,源器的品级从蓝色到红色分为四个档次,不过不同档位间并无机制差异,主要通过属性数值高低以及套装点数多少来体现优劣。
再看智壳,这是伊瑟极具特色且极具战略意义的系统,以悬浮智能宠物的形态呈现,其养成维度包括技能、被动效果、套装词条和基础属性四个方面,智壳同样存在稀有度之分,由蓝色至红色依次递进,稀有度越高,在上述四个维度上的强化效果越好,当为角色装备智壳后,角色将获得攻击、生命、防御以及速度四项属性加成,其中,攻防血属性的提升幅度相对有限,而速度作为稀缺资源,在不同稀有度的智壳间有着明显差异。
但需注意的是,同一稀有度内的不同智壳,在相同等级或突破状态下,所加成的速度数值是一致的,更为关键的是,智壳还会赋予装备它的角色一个额外技能,这些技能类型丰富多样,诸如在本次行动前提升攻击力、对单体或群体目标造成伤害、行动结束后自我拉条加速,甚至是刷新已使用技能的冷却时间,然而智壳技能受到初次CD和常规CD的双重限制,因此有时会出现初动时未发动技能的情况实属正常,并且,所有智壳技能均为自动触发,无法手动操控释放时机。
潜能系统又细分为技能等级、潜能属性和原质突破三个板块,就技能等级与潜能而言,角色的每一项技能都对应着一个拥有12个格子的潜能轮盘,玩家需按顺序逐一点亮,其中标注有技能等级的格子专门用于强化该技能的效果,其余格子则负责增加角色的基础属性,不同角色因自身定位不同,所获得的属性加成也有所区别,例如部分角色会侧重于提升暴击率与爆伤值,有的则会增强效果命中与抗性,还有一些角色能够获取速度加成。
提升技能等级需要消耗特定的稀有道具,且针对不同稀有度的角色有所区分,所以如果玩家尚未确定某角色是否会成为主力培养对象,在使用这类道具时应格外谨慎,原质系统则与角色重复获取相关联,当玩家抽到重复的角色时,会获得相应角色的碎片,这些碎片可用于强化原质,最多可强化五次,以大剑哥弥瑟亚为例,满原质状态下可为其带来10%的攻击、防御和生命值提升,同时还有10%的增伤、10%的减伤、8%的暴击率以及12%的爆伤加成。
尽管提升幅度看似可观,但考虑到获取五个重复角色所需的高昂成本,对于普通玩家而言,若无强大的资源支持如蓝绿修改器,刻意去提升原质并非明智之举,毕竟原质强化并不会改变角色的核心机制,更多时候可视为重复获得角色时的附加奖励,至于伊瑟异格者的等级成长机制相对较为传统,所有角色初始星级各异,对应其本身的稀有程度,但最终均可升至6星满级。
每次提升星级都需要消耗特定的升星道具,而这些道具目前主要来源于游戏内的各类活动奖励以及不同玩法模式,对于新手玩家来说,游戏前期的核心任务是全力推进主线剧情,以此解锁更多的玩法内容和更高难度的副本,特别是在主线推进至第三章之后,后续新章节的开启会受到账号等级的限制,此时如何合理规划并高效利用卡等级期间的体力资源,便成为新手快速成长的关键啦。
伊瑟新手怎么玩根据上面不同系统介绍大家可以找到这里比较核心的制作,游戏中因为世界观设定在赛博世界,所以在不同的设定上面可以看到的玩法跟以往的经典叫法不太一样,比如装备这里就叫源器,但是玩法上面相信大家看过以上介绍还是可以很快熟悉的哦。