拿鹤在《伊瑟》里是一个偏辅助向的角色,自身有着减防和驱散能力,大招更是能对敌方群体概率施加额外的冰冻效果,令不少人对他的强度很是关注。那么,伊瑟拿鹤怎么样呢?小编将从拿鹤的技能解析入手,为诸位好好分享下拿鹤的强度,方便玩家们弄清着一名角色的真实实力。
拿鹤这名角色共有三个技能,一技能仲裁能造成200%的单体伤害,且会有30%的基础概率直接降低敌方的60%防御,在实战中会与其它两个技能穿插使用,使用率非常的高,效果也强,很适合投入资源来提升该技能的等级。仲裁升满后为5级,其中等级2和等级4都只增加了技能的伤害,而等级3能让防御降低的基础概率从30%提升至40%,等级5可让防御降低的持续回合从一回合变为二回合,这也使得等级3和等级5是该技能的关键等级,资源不是太多时可先提升至等级3,待自身资源溢出后,再提升至等级5。
二技能命诫是拿鹤的核心技之一,能在驱散敌方单体目标两个增益buff的同时,对其造成倍率为260%的伤害,还能让目标在2回合内受到减益效果闭锁(无法被施加增益buff)的影响,触发概率为50%。是又又输出效果又强悍的技能,而且在AI操控时,他也能很智能选取合适的目标来进行驱散,基本上不会浪费掉该技能的驱散效果,所以在自动时也很好用。该技能提升至于等级3后会产生质变,原本能驱散2个增益的效果会改为驱散全部增益,效果更强,后续等级4还能提高施加闭锁的概率,等级5更能降低该技能的冷却,所以各位在有条件时可优先将该技能升满。
罪理宣判是拿鹤的三技能,释放时除了能对敌方全体都造成伤害外,还有50%概率能附加二回合的防御降低,以及35%概率的冰冻效果。该技能在等级1时机制就已经很完整了,后续在等级3时能提高附加防御降低的概率,等级4则是能让冰冻效果的概率从35%提升至50%,等级5与二技能一样为减冷却,有资源时优先升至等级3,溢出资源后再考虑升级至等级5,提升优先级排在二技能之后。
总之,拿鹤在技能未升满前需要考虑效果命中的问题,但若是能为他投入资源把技能升满,那他在战场里的辅助能力会变得很强大。好了,伊瑟拿鹤怎么样就为各位解析到这,希望各位能从中得到帮助。