开放世界手游归环以时间循环为核心玩法,玩家需操控“颂灵者”与契约使灵协同作战,破解轮回谜题。那么归环颂灵有哪些?其实当前版本共有三位颂灵者:归还者(主角)、帕塔、安娜塔,每位均具备独特属性、使灵及战术定位,是战斗与解谜的双重核心,不仅是战斗的助手更是解密的关键,下面就来了解一下吧!
作为玩家扮演的主角,归还者属性为光,与失忆少女使灵“初”缔结共生契约。战斗中以长剑近战为主,技能可触发时序回溯机制:攻击时积累“光痕印记”,叠满3层后激活“逆时裂隙”,重置自身位置并清除负面状态,适合应对高爆发敌人 初的被动“残光共鸣”可提升全队15%暴击率,但需保持归还者血量高于70%生效。
帕塔身为猎宝团团长,属性为岩,使灵“金羊毛”源自人类对财富的执念。其核心能力围绕地形改造:技能磐石陷阱在战场铺设岩刺区域,持续嘲讽敌人并叠加“碎甲”减防效果。终极技宝库洞开召唤岩造物宝箱,破碎后产生范围击飞与岩元素爆炸,伤害随地图探索度提升而增强,帕塔需优先完成寻宝委托解锁技能增益,如“金羊毛的指引”可标记隐藏资源点。
安娜塔属性为冰,使灵“莫伊莱”象征知性派学者的执念。技能“寒霜公式”发射冰锥弹射目标,附加“冻伤”状态降低移速,同时冻结范围内敌人并同步结算所有“冻伤”层数的真实伤害,其被动“逻辑推演”使冰系技能对精英怪弱点造成300%额外破盾效率。
三位颂灵者凭借差异化的元素属性、使灵联动及时间循环适应性,构建了《归环》的核心战术框架。归还者的光回溯提供容错,帕塔的岩造物掌控地形,安娜塔的冰控场压制强敌,三者协同可破解多数轮回谜题。