在《笨蛋推理2:证言》里解谜,就像在和一群“健忘”的伙伴组队探案。找证据时,屏幕上的每个区域都不能放过。证言环节藏着个特别的“小麻烦”,每个角色的记忆就像被设定了容量,只能死死攥住两条证言。这意味着你和他们对话时,得竖起耳朵捕捉最有用的内容。每次选错线索或者在无关的地方浪费时间,团队的干劲值就会像漏气的气球慢慢往下瘪。当干劲值快要见底时,角色们会露出垂头丧气的表情,这时候就得赶紧调整思路,用新发现的线索点燃大家的热情,不然之前的努力可就白费了。
2、《推理大师》
《推理大师》里的线索搜集从不会让你轻松找到目标。游戏的剧情推进方式不是线性的对话叙述,而是像拼图一样由你自己拼接。每个关卡开始只会给你一个模糊的背景,当你觉得线索搜集得差不多时,可以进入推理界面,把找到的线索按逻辑顺序排列。这时候系统不会直接告诉你对不对,而是会模拟案件发生的过程,要是哪里出了错,画面就会出现矛盾。
4、《头号侦探社》
《头号侦探社》从不会把线索明晃晃摆在你眼前。化妆间的镜子布满裂痕,只有按特定顺序触摸裂痕交汇点,才能打开镜子后的暗格,找到藏在里面的威胁信。每个NPC都有隐藏的“信任值”,信任度满了会解锁专属支线,帮你挖出更多背景。收集到的证据会进入“化验界面”,可以顺藤摸瓜锁定嫌疑人。更妙的是“矛盾指证”环节,当你觉得某个嫌疑人在撒谎,就得从线索库里挑出能戳穿谎言的证据。
5、《黑暗笔录》
当你点开游戏,首先会被那本神秘笔记吸引。它不像普通道具那样安静待在背包里,反而会随着剧情推进“自己书写”。冒险过程里,“迷局”二字被玩得淋漓尽致。每个场景都是精心布置的陷阱,线索往往带着双重含义。游戏里没有绝对的“正确答案”,当你顺着某条线索看似接近真相时,笔记上会突然多出一行字推翻你的结论,这种“刚刚相信就被推翻”的循环,正是它最上头的地方。