在今天这个奇幻色彩的RPG游戏领域,伊瑟里面出现的角色也是深受广大玩家的喜爱,而这款游戏中角色的强度评估以及搭配策略,始终是玩家们津津乐道的核心话题,所以伊瑟开荒强度榜分享相信大家都是需要的,这也成为衡量角色在PVE模式中表现优劣的重要参考依据,无论是初入游戏时艰难地开荒推图,还是后期的副本都需要这些角色哦。
在当下伊瑟的PVE战斗环境里,SSR品质的梨梨毫无争议地被公认为人权级辅助角色。她所拥有三个技能皆蕴含着极为实用的单体拉条功能,能够为目标提供速度上升的强大助力,同时施加暴伤加成的增益buff,更为惊人的是还能有效减少主C角色的技能冷却时间,并触发协战效果,这一系列全面且强力的辅助能力,使得她在各种战斗场景中都能发挥作用,提升了整个队伍的战斗效率与输出上限,另一位跻身T0级别的辅助克洛斯,则凭借其近乎全能的减益效果减防、减速以及偷条等,成为了攻克高难度副本时的必备良将。
善雅与SR奥波尔作为毒队的两大支柱,由于二者强度相近,故而放在一起深入探讨,黑善雅扮演着引爆器的关键角色,不过她颇为依赖队友的支持配合,一旦层数成功叠加起来,所能爆发出的威力很大,而奥波尔是当前版本中黑善雅的最佳拍档,他的技能不仅可以在大范围内附加持续不断的伤害,还能对敌人施加眩晕效果,有效地打乱敌方的战斗节奏,这两位角色的共同特性在于,他们并非适用于常规的主线推图任务,而是在单体boss副本中能够大放异彩,并且他们不需要过高的练度就能展现出巨大的实战价值,然而这也注定了他们无法脱离毒队的体系单独作战,但随着游戏环境的持续演变发展,越来越多的boss开始免疫毒素效果,这使得他们的泛用性不可避免地逐渐降低,但是要用毒队就不可能避开他们。
夏妲这一角色的主要战斗机制围绕着被动技能心火的叠加展开,她在战斗中需要一定的时间来完成暖机过程,并且较为依赖队友提供的各类增益效果,但当她达成完全体状态时,所能爆发出的伤害很高,所幸的是,当前的游戏环境中能够提供增益的角色数量众多,整体环境十分契合她的发挥,不过她也存在明显的短板,即不适合用于开荒阶段,在前期队友数量不足的情况下,她的输出节奏显得相对拖沓缓慢,而在中期队伍成员逐渐齐全之后,她便能真正成为强力输出点。
柯洛罗在如今多段攻击异格者大行其道的游戏环境下,展现出了极为强势的一面,当队伍配置完整时,附加命运丧钟后,他能在接下来的一次行动中迅速打出效果,但他同样存在局限性,不太适合开荒等特定环境,反而在虚烬和协会boss战等特定场景中能够发挥出更大的优势。
罗喉有着较高的生存能力,他的所有伤害均基于自身的防御力进行计算,而且还具备协战不触发时的低保机制,然而在当前以高爆发输出为主的战斗环境中,他却鲜有登场机会,不过在一些长线对战的特殊玩法中,例如幻音剧场他则能够找到更多的发挥空间。
方格斯的情况则跟上面说到的善雅一样,他的助战效果具有概率性,挂毒也同样存在概率因素,自身面板属性实际上并不突出,在仅有三名挂毒异格者的竞争环境下,他不幸被速刷毒队所淘汰优化,不过如果玩家有意尝试组建慢速毒队,他还是值得一试的。
赫尔基德的终结技所生成的护盾数值相当可观,在有帷幕存在的特殊情况下,他的普攻甚至能够实现百分百眩晕敌人的效果,他的伤害输出水平恰到好处,非常适合用于主线开荒以及经验本的速刷等各种逃课玩法,具有较高的泛用性。
炀是一个集功能性与输出能力于一身的角色,他的增益效果完全偏向于提升队伍的输出能力,不过他的终结技需要暴击才能触发额外效果,这就使得他在装备选择上比较依赖能够提供暴击属性的源器,以确保技能效果的稳定触发。
莉莉斯在虚烬等部分特定玩法中有着不错的表现,她的控制能力较强,但控制手段相对较为复杂细腻,不够简单粗暴,由于需要堆叠效果命中属性,导致她无法兼顾过多的速度属性,在游戏前期优势比较明显,但随着游戏进程的推进,会出现生命值输出或者间接伤害跟不上整体节奏的现象,所以实战表现更看大家是否培养好角色。
以上的伊瑟开荒强度榜分享当中出现的角色大家用过几个呢?其实这里的角色都是小编比较推荐大家去用的,就目前而言,出现的这些角色在效果上面更贴近不同时期不同的需求,这一点就看大家如何判断啦。