背包英雄以背包空间管理为核心的策略玩法中,物品摆放位置直接决定战斗效能。今天为大家带来一期背包英雄通关攻略,其实手游版与原版是相同的,都是通过点击旋转道具、长按拖动实现精准定位,构建出千变万化的战术组合。通关核心在于背包扩容顺序、核心输出的build及诅咒资源处理,下文将拆解各阶段实战细节。
开局需优先横向扩展背包空间,初始3×3网格首升解锁右侧三格,确保武器挥动空间。头盔类装备(如“骑士盔”)必须置于背包顶格列才能生效,若错位中段则完全失效。鞋子(如“皮靴”)下方每空一格提供1点额外格挡,建议布局为:顶行居中头盔,第二行左侧放置剑类武器(周围至少留1空格保证伤害系数),右侧搭配盾牌,底部排列鞋子和治疗药水。第一关BOSS前务必升至4级解锁第六格,否则无法容纳基础攻防体系。
法力流核心在于魔法师之剑的能量传导路径。该武器伤害取决于流经法力值数量,需与火焰法杖等法力源直线串联——纵向或横向相邻排列,确保法力从源头流经剑体至末端空位。黑色法力石应置于剑体对角位,摧毁后永久提升1点法力上限。闪电戒指贴紧三颗及以上法力石时,每颗相邻石可增幅其10%伤害,六石环绕下单回合爆发180%额外伤害。需注意一下敌人位移技能打乱传导链,战斗中随时调整位置。
高难关生存的话,一定要关注构造物与闪避装,由于游戏中的防装性价比是非常高的,所以一定要先了解。构造物“屋顶”必须纵向覆盖下方砖块,例如三块砖叠加后覆盖屋顶,单砖格挡值从3提升至6。忍者服装需独立放置于无相邻护甲位置,牺牲100%格挡换取40%闪避率,配合金属面具叠加闪避层数(每面具提供一次判定),八个面具达成近战免疫。镜盾则需朝向敌人攻击方向,反弹远程投射物造成12点固定反伤,对抗弓箭集群小怪时优先布置于前排。受篇幅影响,boss方面小编就不再逐个介绍了,但原理都是将你的build扬长避短,每个build成型之后都有很强的战斗力。
常见难点诅咒怪(红骷髅标记)必须优先击杀,若中诅咒需立刻抉择:扣除当前血量20%(不受护甲减免),或将诅咒物收进背包占据1格且每回合扣5血。后者需满足条件解除收纳"荆棘诅咒"后使用10次技能才可消除。金币优先购买背包扩容券,次选煤炭重置消耗品次数。商店刷新前预留25金币,遇打折商品如原价30金币的嗜血剑折至18金时立即购入,差价足够再购一瓶治疗药水。
通关本质是空间与效能的build。从头盔顶格规则到法力流直线传导,每件物品的位序皆需严谨思考。手游版善用除了双指缩放微调布局之外与原版没差,BOSS战前预留空格重组,保护输出链完整(如剑周留空)、维持关键功能位等等小技巧能帮助大家显著提升通关概率。