艾尔登法环黑夜君临彻底重构了原版玩法,采用3人联机PVE生存模式玩家需在动态随机的地图中生存三天,最终迎战夜王。而艾尔登法环黑夜君临火焰巨人等boss是否会继承呢?下面小编就来分享一下。本作之中其实游戏的设定与玩法都有着很大的区别,尤其是游戏定位上,它其实是一部衍生作品,和原著本身就有很大差别。
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其实在原版的老头环设定中,火焰巨人固定位于巨人山顶东侧,需集齐达斯符节开启洛德大升降机方能挑战。但在黑夜君临中,该BOSS被完全移除,取而代之的是动态刷新机制,每局首日地图随机刷新2~3个野生BOSS,位置分布在地图据点内,玩家需在15分钟内击败并获取强化素材。第三日固定出现夜王,(共8种变体),其招式融合原版多场BOSS战设计。
本作继承系统也与原著有很大区别,舍弃传统的部分局外数值成,转向局内玩家协作式继承。击败野生BOSS后概率掉落“褪色遗物”,拾取后可选择赠予队友。如将暗月大剑移交法师队友,其基础伤害会按接收者职业适配(战士接收时物攻提升15%,法师则附加冻伤累积)。
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黑夜君临原版火焰巨人等定点BOSS已被随机夜王体系取代,而继承机制仅限局内装备传递,非永久成长。所以说大家再体验游戏之前,一定要先了解一下游戏机制,避免在战斗时搞不清楚战斗目标导致吃鸡失败!