看过剑灵2实机演示的玩家都应该深刻的感受到了游戏的打斗场景简直就是燃爆了,大家虽然知道剑灵2的战斗系统做的极为出色,却不知道剑灵2QTE机制是什么把,今天的内容就是关于剑灵2QTE机制的介绍啦,对剑灵2战斗机制感兴趣的童鞋可别错过哦。
剑灵2采用的QTE机制其实就是见招拆招的机制,这种战斗机制少了局限性,战斗时,会让玩家觉得战斗变得更加具有节奏感,招式在使用时会觉得更加思华。
全新的QTE机制在剑灵2的战斗中最明显的表现就是,我们释放合击技能时会觉得更顺手,技能触发以后显得非常的丝滑,没有任何后摇的情况出现,此外,每个觉得的合击技能在释放时,都有着布特的特效霸屏,而我们则可以利用特效霸屏这一瞬间,直接移动到敌人的身后再次进行攻击,彻底结束站桩时代。
可能有玩家看到这里对QTE机制还不是很理解,简单来说,QTE机制就是一种通过利用武学来使对手状态发生变化的方式,剑灵2中的QTE机制主要体现在格挡、闪避以及合击这三种动作里面。
1、格挡
格挡这个动作是最能体现QTE机制的动作,当我们和野怪战斗时,若时看到野怪的头上突然出现了一个挡字,那我们只要把握住时间来进行格挡技能就可以直接把boss的攻击给挡住,boss的攻击被格挡掉后,博士生还会直接被我们给眩晕住。
2、闪避
闪避动作也是跟格挡动作同理,看到boss的头上有闪字出现后,玩家使用闪避技能就能直接把boss的攻击给躲开,使用闪避之后,我们还能直接直接进行反击。
3、合击
合击就是我们看到boss的脑袋上有合字出现后,及时使用合击技能,能够把boss的合击直接给抵消掉。
小伙伴们看了今天的剑灵2QTE机制介绍后,是不是已经清楚了游戏的即时战斗机制了呢,大家只要把这三种不同效果的技能给掌握好,在战斗时,不仅可以保护自己不受伤,还能在抵抗boss攻击的同时,对boss进行回击。