龙息神寂游戏世界中英雄无疑是整个游戏架构的核心所在,而英雄的实力构成除了属性方面的数值之外,技能才是最重要的,龙息神寂英雄技能有哪些很多时候都是直接看流派来分类的,因为玩家在搭配阵容时需要深入考量各个英雄技能的机制与实际效果,此时角色可以带来的技能种类就需要分出来。
每个英雄都拥有独一无二的队长技,不过这一技能有着特殊的生效条件,只有当英雄被放置在队长位置上时,队长技才会发挥其应有的作用,队长技所带来的加成效果通常是能够对整个团队的战斗力产生积极的影响,不同稀有度的英雄其队长技的加成比例也有所不同,通常来说一般等级品质高一些的SSR级别英雄所拥有的队长技加成比例会相对更高一些。
而且队长技的加成类型往往与该英雄在游戏中的定位紧密契合,例如芙洛拉作为火系输出核心英雄,她的队长技就是为所有队友提供30%的攻击力加成,而对于那些定位为盾坦向的英雄而言,他们的队长技则更多地侧重于防御方面的提升,其次被动技,是一种无需消耗能量即可持续生效的技能,这类技能关系到这个英雄的核心机制能否有效发挥作用。
当然这并不是绝对的规则,在某些特定情况下,有的英雄本身其他技能已经足够强力,此时被动技则是在此基础上进一步提供额外的加成效果,以芙洛拉为例,她的被动技能在整个狂野队的构建中起到了关键作用,只要大家组成同一个流派的队伍,其实就很容易触发上面同流派羁绊的判定,这样一般就可以带来额外的输出,这个判定机制不仅仅是体现在火属性角色上面,所以的角色都可以从而在战斗中实现高频次的输出。
战技可以被视为英雄的小技能,它是一种主动释放的技能类型,并且消耗的能量相对较少,在战斗中战技的使用频率通常较高,这也就意味着它在战斗中的作用不容小觑,虽然战技的倍率威力可能并非所有技能中最大的,但在长线战斗中,无论是输出占比、治疗量的贡献,还是功能性的体现,例如降低敌人的攻击力等方面,战技都发挥着极为关键的作用,而且相比大招来说,战技使用的次数以及场合会更多一些,所以一部分玩家认为战技比大招都重要。
威能技也就是大招必杀技技能,需要的能量是最多的,需要的冷却时间相比较其他的技能来说是最长的,但是一般用起来也是最好的,对于那些伤害向的威能技而言其倍率通常会非常高,能够在瞬间对敌人造成巨大的伤害,此外威能技往往还会与英雄的被动技能存在一定的关联,以芙洛拉为例,她的威能技可以生成一个持续10秒的持续AOE火焰旋涡,在这个火焰旋涡存在期间,一旦目标受到狂野技能伤害,就会额外追加派生伤害。
龙息神寂英雄技能有哪些组成大家现在应该是比较清楚的了,这里的英雄技能体系确实很丰富,主要包括队长技、被动技、战技、威能技,共同构成了英雄在游戏中独特的战斗风格,大家在体验的时候也应该保证自己有足够的策略去使用不同种类的技能哦。