伊瑟赫尔基德的思维方式十分难以探究,行为动机更是成迷,但由于他的实力非常强劲,所以不管是与其合作还是敌对都需要注意,作为一位SSR角色相信有不少小伙伴对他的强度感到好奇,那么下面就带大家一起看看他的技能效果,解析下强度,对赫尔基德感兴趣的赶紧来看看吧。
他的普攻是在肩膀处凝结多个黑色锥刺晶体射向敌人,对单体目标形成240%伤害,有40%概率附加上一回合的眩晕,自身在拥有惟幕的时候这个概率会提升到100%,他的被动无懈可击会在自身有惟幕时,造成伤害量的20%会补充到帷幕。
他的技能会凝结出黑色巨型锥刺,然后从目标的脚底瞬间刺出,对全部敌人形成240%的伤害,并且不会被施加任何负面效果,有100%的概率会附加2回合的攻击下降,当自身拥有惟幕时这个伤害会提升到50%。
他的终结技会让帷幕从自己的身后出现,并且像洪流一样倾泄而出,凝结成无数的晶刺从空中刺向地面,对全部的敌人造成三段100%伤害,并且为全体队友附加伤害总量15%的帷幕,帷幕能吸收掉等量的伤害,并且在拥有期间不会受到任何负面效果的影响。
赫尔基德的帷幕大家可以其实可以理解为盾,这个盾不仅能吸收伤害还能免伤负面buff,在加上普攻和一技能让敌方眩晕,和攻击下降的效果,整体可以说非常强力,哪怕敌方直接针对我方输出位,也能做到很好的保护,而且自身还有一定的输出。
伊瑟赫尔基德的强度就分析到这了,作为最高阶的SSR肯定是入手不亏的,而且可以适应很多阵容,在其中创造自己的作用,为团队赢得胜利,建议小伙伴们都去进行抽取,最后也希望大家都能顺利抽到。