战斗核心中其实技能完全是按照三角循环克制来制定规则的,所以也为大家提供了见招拆招、攻防俱全的体验,但是同步也带来了实战当中更高的难度,所以异人之下手游战斗攻略分享给大家,除了这些基础的机制之外,大家在对战的时候一定要注意每一个打破效果的利用。
玩家的主要行为有三种,普通攻击、防御和技能也就是蓝光技,这三者之间存在一个所谓的克制关系,具体来说就是当普通攻击打在防御上时,会自动变成其他的招式,这个招式是可以直接将敌人的攻击给破防的,而游戏中打斗最重要的就是打断效果的触发,不想一直被压着打反击不生效的话,就要学会触发打断,其实这里敌人的攻击如果被防御下来,就会触发相应的效果,游戏中还有一种不能防御的绝技和险招,这些招式在出招时会发出红光,需要玩家通过垫步闪避来躲避。
那么如何区分普攻和险招也是一个难题,大家就按颜色分其实就可以了,这里发蓝光的是普攻,角色身上散发的事红光大家就要小心了,是普攻大家按防御键就可以了,但是看到红光时则应该选择闪避,成功防御住敌人的攻击时,画面中下方会出现一个短暂的黄色闪光条,这时候按下普通攻击键,就可以向对方打出一个防御反击,防御反击本身也属于蓝光技,可以被敌人再次防御住,从而形成互相防反的情况。
那么问题来了,如果双方同时出普通攻击或者同时出技能的话,大家就将看到势均力敌的特效,双方在对碰之后各自跳回,都不会受到伤害,但是仅仅知道红光蓝光的应对方法是不够的,体力资源的管理也是会影响动作的,基础的5格体力会随着时间自己恢复,前提是恢复当中大家没有继续使用更多数值的体力,这样回复数值才跟得上大家用,比如大家用闪避动作就消耗1点体力,强制取消会消耗2格体力,强制脱出直接消耗3格体力。
当体力不足一格的时候,角色模型上大家就会看见变成了小红人,且是场上角色都可见的,此时只要触发了完美闪避大家反而还会立刻回复1格体力,这时候还会有一个短暂的无敌时间,具体的表现就是角色身上会有一个金色特效显露,如果想要强制取消和强制脱出的话需要的体力更多,大家在进行招式变化或者是连招,其实打断用得好都是可以在这个阶段直接变招的。
比如大家对一个正在进行防御的敌人释放技能时,攻击不攻击其实没有那么准确,大家完全可以直接反击,后面还可以接一个输出动作,抓投技就可以生效了,但是要注意别人是钓鱼,因为技能快要打到的时候,也可以突然变成普攻,此时如果应对的动作不对,就没有办法真正防住,当然这个判断比较模糊,大家可以看对面的体力或者动作来辨别接招。
当然大家要想打断这2格体力也是必须用的,所以如果被敌人打倒或者受击时,也可以按这个打断键脱离控制,但是要消耗3颗行动点,所以对战也要关注双方对体力资源的把控,而角色除了2个主动技能外还有一个大招,大招能量可以通过攻击积攒,大招并不是必定命中的,他有范围限制,所以用的时机最好就是对面没有闪避也不能防御的时候,当然反击与否大家只能看后面对面的动作,互相之间都想用打断的话是不能相互抵消的,而是根据速度来定生效的是哪一方。
异人之下手游战斗攻略分享就到这里啦,游戏中的身外身机制也可以召唤其他角色释放他们的招牌技能,当然最多可同时携带3个身外身技能,目前角色总共有4点槽位,因此大家还可以进行身外身技能组合搭配哦。