《奥特曼传奇英雄》全新玩法“星际远征”已全面上线,其中最具战略深度与联盟协作价值的高光环节——王城战,正成为赛季末期的核心争夺目标。该玩法并非日常副本,而是以赛季为单位、面向全服联盟开放的领地攻防体系,旨在通过阶段性资源积累与战术协同,最终决出王城归属权。

参与王城战需满足两项基础门槛:角色主线进度须达到2-5关,且加入联盟满1小时;同时,所属联盟当前活跃成员数不得少于10人。战场地图中央设有一座核心王城,外围布设四座独立关隘。每场王城战中,仅限四个联盟成功占领关隘,获得进入王城核心区域的资格,其余联盟将无法参与最终阶段。

“星际远征”单赛季持续34个游戏日,第35日10:00进行赛季总结算。王城战共开放四轮,分别于第7、14、21、28游戏日举行,其中第28日之战为赛季终局决战。每轮王城战按三阶段推进:21:00–21:12为关隘争夺期;21:12–21:15为系统缓冲与数据同步期;21:15–21:30正式开启王城核心战。整场战斗时长严格控制在15分钟内,胜负即时判定。21:30起,系统自动完成战功统计与周榜奖励发放。

值得注意的是,本玩法采用异步对抗机制:玩家无需实时在线参战。系统将在关隘争夺结束后,自动抓取对手联盟的防守阵容快照,并生成AI驱动的镜像部队供挑战方作战。这一设计显著降低参与门槛,强化策略部署与阵容构建的重要性,使联盟协作更聚焦于战前准备与资源调配。

从机制定位来看,王城战虽延续了传统MMO帮会战的宏观框架,但在交互逻辑上实现关键突破——它剥离了对玩家实时在线的强依赖,转而以阵容快照+AI模拟为核心,构建起更具公平性与规划性的联盟级PvP体验。作为星际远征玩法的收官环节,其不仅是战力展示窗口,更是联盟凝聚力与长期运营能力的综合试炼场。
