西游笔绘西行全新磐石系角色「风神」正式登场,其定位为兼具团队保护、抗性强化与战术干扰的多功能辅助型英雄。以下为其核心机制详解,供玩家策略构建参考。

一技能「巽风令」:对单体敌人造成相当于自身75%攻击力与5%最大生命值之和的伤害;同时随机赋予一名友方单位「巽风」状态,持续2回合。该状态可提升暴击抗性25%,且在持有期间:若重复施加该效果,或敌方使用攻击类技能,则额外提升15%暴击抗性,最高可叠加至90%。

该技能具备双命格分支:其一为扩大覆盖范围,使随机两名队友获得「巽风」;其二为附加控制效果,30%概率为目标施加1回合眩晕。此外,若本次攻击未触发暴击,则自动将自身一个弱化效果转移至攻击者,并使其下一次攻击技能伤害降低15%,该减伤效果最多叠加5层,总计降低75%技能伤害。

被动技能「八风护体」:当队伍中生命比例最低的友方单位受到技能伤害时,风神将为其分摊50%的该次技能伤害;当敌方释放范围型攻击技能后,立即在十字范围内触发「八风护体」——解除范围内一名队友的任意一个弱化效果,并为其提供持续2回合的防御力提升与效果抗性提升。

升星强化效果:释放「八风护体」后,风神恢复自身20%最大生命值,并对敌方随机一名后排单位施放「巽风令」;其大招「异风镇岳」在战斗开始时,使自身获得同排其他友军效果抵抗数值的一半(取整),并在每个自身回合开始时重新计算该数值;随后对一整排敌人造成40%攻击力+16%自身最大生命值的伤害,附加1回合沉默效果,并为同排所有友方单位生成等同于自身最大生命值20%的护盾。升星后,该技能冷却时间随友方单位所持「巽风」数量增加而缩短,且伤害具备10%防御穿透效果。

综上,风神以高生存适配性、灵活抗性调控及多维团队增益能力,显著提升阵容容错率与持续作战稳定性。其机制设计兼顾功能性与策略深度,是当前版本中值得优先培养的磐石核心辅助角色。