在拳皇命运竞技场里,七枷社是常被玩家拿出来琢磨的格斗家。原作经典阵容被搬进游戏后,这位角色同样有登场机会。若要评价拳皇命运七枷社怎么样,可以先从连段操作体验看起,他的手感并不差,适合愿意花时间熟悉招式的人。

七枷社招式命中区域比较广,因此会有人愿意慢慢练习。刚获取他的玩家可能看不懂那些强化机制,也不清楚后续能分出哪几套形态,最好先读一遍基础技能。他身上的联动相当密集,喷气反击属于重要突进起手,发动后朝前方快速贴近,并沿路径送出重拳,开局找机会或对方退远后近身都适合。但冲刺时如果没有无敌护身,碰上提前准备好的升龙式反击,风险会立刻出现。

升龙本身是多段拳脚组合,正常释放会连续挥拳打出三段攻击,最后一击还能把对手打飞,一旦挨到这套先手,自己就很难抢回节奏。若在普通攻击的第2段或第4段命中目标后再接升龙决斗,就能触发强化,段数直接加到五次,输出和持续压制能力都会变高。所以连招时别一碰到人就立刻释放,先用普攻补足条件,再打强化后的升龙,伤害更容易成型。敲大锤改是从空中压向地面的招式,发动时七枷社跳到半空,左臂像重锤一样向下砸落,冲击波可将前方目标震开。它也有强化联动,升龙决斗打完再使用敲大锤改,砸击范围会明显扩张,刷图清怪或在竞技场限制走位都更稳。

必杀技与大地系列分支才是连招变化的核心,也是收割伤害的关键。地狱极乐落属于抓取型终结,发动时会向前锁定目标,把对手举起再踢倒,接着一连串砸地,最后以空中重击收尾;只要抓取判定成立,整套爆发基本都能落实,很适合放在连招末尾。淬炼之大地带有前冲抱摔、顶头槌、过肩摔三种分支,不只是用来贴脸的突进技能,命中后还会给对手挂上减速效果,对方移速下降后很难迅速拉开,自己就能更从容地衔接后续招式。荒芜大地也分出抡摔、过肩摔、重摔三种动作,同样带有减速效果,不过它更偏重连招中段衔接,在目标浮空或僵直后插入,能继续压制对方节奏,避免其落地调整。

闪耀之大地包含跃起掀翻、托马斯扫堂腿、抡起重摔三个分支,其中托马斯扫堂腿的实战价值最高,因为它带有倒地追击判定。许多角色在对手躺地后无法继续追加伤害,七枷社却能借这一下把地面目标重新拖进连段。新手觉得他难玩,往往是不明白不同大地形态各自负责什么阶段,最不能做的就是随便切形态再乱释放。前期不必强求打满全部多形态连段,可以先记一条基础流程:用喷气反击先近身,穿插普攻拿到强化,再开出升龙决斗,之后接敲大锤改扩大压制,等血量偏低时,用地狱极乐落完成收割。还要留意,抱摔类分支全是抓取判定,面对霸体目标会抓不住,因此不能一看见破绽就交抓取。

总体来看,拳皇命运七枷社仍然依赖玩家临场判断,一旦连招组合顺畅,他能展现的上限不低。可要真正玩转这些分支路线,还需要把触发条件和切换时机理清楚,并非所有强化状态都适合硬塞进同一套连招。