《大武林》是一款把武侠和卡牌经营结合起来的趣味作品,玩家来到群侠镇,用发展经营的方式恢复家园并重新点燃江湖活力。在四处历练时,会碰到许多侠客与红颜知己一起同行。对于大武林手游论剑技巧吧,不少参与者都想搞明白。论剑是游戏里很关键的竞技部分,决定胜负的重点更多在阵容选择和位置克制,而不是现场微操,下面就把相关的操作思路进行拆解。

和一般竞技玩法相比,这里不太看点击速度,更像田忌赛马的取舍,对战结果往往在阵容布置时已经分出高下。论剑本质上就是全服战力榜,大家为了武林之巅的名次展开比拼,排名越高能够拿到的资源越好。第一次冲到某个名次可以领取不少元宝,守擂用的队伍和外出挑战的思路要分别规划。阵容方面也有清晰思路,单核主C要把材料全部倾斜,这是从头到尾都要坚持的办法,把高阶资源交给主力输出即可,其他角色能点亮羁绊就行,不必额外投入。

缘分羁绊也是重要细节,就算没有上阵,把相关缘分点亮同样能带来属性提升,所以要先让流派共鸣和羁绊凑齐。站位安排可以参考常见模板,前面放两位坦克,后面放三人,把主C与辅助控制放在后排,主C尽量安排边角位置,防止敌方集火之后全队缺少主要伤害。防守队伍可选容错更高的组合,需要前排硬度、辅助控制以及治疗角色。天真老人、灵蛇剑主、神鹰大侠、萧千岳和玉蜂仙子这样搭配起来会比较稳。

流派上可以优先尝试强力反击流,既能推图也能PK,适合偏好稳定发挥的玩家,核心围绕萧千岳、神鹰大侠以及郭憨憨。每承受一轮攻击都会拿到很不错的反伤,并且血量上限提升非常明显,越被攻击越容易把战力拉满。郭憨憨是开局就能拿到的输出角色,大招范围伤害很优秀,前期靠单核也能顺利推进关卡。

大武林手游论剑技巧相关内容就先分享到这里,若对这部分玩法有兴趣,可以把上述方法逐条实践,游戏内可选角色很多,只要练度够高、输出稳定,就有机会拿到更理想的排名。