初次进入《了凡录》时,门派差异会直接影响后续体验。本篇了凡录手游职业介绍把各派定位拆开来看:输出、控制、辅助、治疗各有机制,前期选择偏离自己的玩法习惯,中后期很容易产生重复和枯燥感。

预算有限或零氪,可把潮音谷与若兰寺作为优先观察对象;愿意适度投入时,潮音谷和天魔宗同样值得考虑;资源充足则御剑宗、天魔宗更容易成型。兽皇刹走偏PVP路线。作为玩家口中的奶妈,兰若寺的技能带减抗,单体治疗可附加持续回复,群疗能覆盖3名队友;怒气技能迅疗适合抢先抬血,大招则提供3人AOE,治疗职业也能补一点伤害。属性分配常见3体2耐,若倾向蓝量储备,也可采用2体1魔2耐。

兽皇刹更偏向团队功能位,能压缩技能生效时间,为队伍提供加攻,也可套盾、回怒,并给敌方挂持续掉血。小怒气可让一名队友获得2回合护盾,免疫首次伤害及控制;大怒气是全队免倒地,生命降至0时仍不会倒下,同时提高抗封。另有固伤,按25%血量与速度差结算,不受抗性影响。加点上,3体2耐属于龟速路线,主要适合混本,主动带队则不推荐;2敏2耐1体可配双速度双气血宝石。

御剑宗承担封系职责,伤害可附带持续掉血,并触发定身,被控目标在1到3回合内无法吃到治疗。睡控能限制施法,混乱影响1到2名单位并附带吸血。怒气冰冻可封1到3个目标,连自己队友也能冻住,被冻者不承伤、不吃控、不能回血。大怒气随机封印1到4名。宝石可选封印、防御、法抗、速度、气血。加点别只堆3敏,封系如果速度压不过对手,往往很难拿到先手机会,4敏1体更稳妥。

天魔宗定位物理输出,技能带有3连击,单攻可触发斩杀追击,一旦完成击杀,后续还能追击另一名敌人。连招最高连续出手7次,不一定锁定同一目标,若集中打到同一单位会获得额外加成。沉默可影响1到2名敌人,持续3回合。怒气提供弱点击破,适合针对高防。大怒气为大范围全秒,阵亡单位会附加死亡禁锢,阻碍复活。

潮音谷属于法系输出,分支丰富。雷系单法能清除目标增益;冰系随机附加增伤debuff;火系可压低对手血量上限;风系给自己叠加法爆。另有一手限制物理技能的封印,对天魔宗较有针对性。怒气为单体爆发,双方法术伤害差距越大,最终伤害越高,常用来削辅助血线。大怒气命中7个目标,同时提升自身法爆并驱散敌方增益,整体门槛不高,操作时不必过度纠结。

了凡录手游职业介绍的每个门派都能走较深的培养路线。无论偏向输出、治疗还是控制,后期都需要慢慢堆强度,乱加属性很难打出理想结果。各职业还存在不同加点分支,适合副本、PVP或功能站位,可玩路线比较灵活。