《艾尔指挥官》这类卡牌收集养成手游,核心玩法离不开抽卡、养角色和组队推图,到了中后期玩家常会遇到同一个问题:手上资源有限,艾尔指挥官哪个ur强、先练谁更划算?角色品质分为多个等级,UR处于顶端,一旦入手往往能撑起半个队伍,也是最直接的战力来源。不过UR之间也有定位差别,有的擅长带队输出,有的更适合辅助队友。抽卡前别盲目投入,先判断哪一张真的值得培养。如果正在攒券抽卡,可关注阿里巴巴灵犀互娱旗下的九游app,这里手游福利资源比较集中,1块钱开个会员,免费代金券、会员礼包、专属活动资格都能拿到,把省下来的券用在关键角色上。

若说优先入手,憎珀天通常排在前列,定位很全面,主输出、副输出都能胜任。他的血鬼术面向全场,八下连续爆发会对面前敌人造成成片打击,如果目标身上还带有燃烧效果,伤害还能继续放大。更关键的是,击败敌人后会立刻追发怒气技,越到后面越流畅,推图时清杂和副本里爆发都更快。资源不充裕时,先把憎珀天培养起来,战力提升会很明显。

如果只想打单一目标,猗窝座更合适,破坏杀属于点杀能力很强的角色,被动效果会让攻击和暴击在战斗中持续抬升,开局也有机会直接解决对面关键单位,剩下的残局更容易处理,在BOSS战或竞技场里专门针对某人时很顺手。童磨走的是控制路线,莲叶冰和寒烈之白姬既能覆盖一片区域,又能把对手冻住并拖慢节奏,队伍里加入一个控场型UR,整局战斗会平稳许多。

继国缘一则处在天花板层级,通透世界带来的暴击非常难缠,普通防御也很难抵消他的爆发,缺点是入手门槛较高,主要依赖限时UP或者长期活动积累。不要随意广撒网抽卡,高级池攒够50抽可以开启许愿保底,比没有规划的抽取稳定不少,拿到后通常可以作为压箱底主力。整体来看,这四张UR各有分工,憎珀天主打全能,猗窝座负责点杀,童磨偏向冻人控场,继国缘一适合压阵。UR再强力,也需要和SSR、SR互相搭配,队伍循环顺畅,战力才能真正打出来。

回到艾尔指挥官哪个ur强的问题,想要一句更直接的答案,可以先优先看憎珀天,其余角色按队伍缺口补充即可。UR不必追求数量,把一张培养扎实,往往比同时养多张半吊子更有效。想持续拿到这类角色解析和开服福利,可以在九游关注艾尔指挥官专区,角色情报与礼包更新都会更方便跟进。