在绿梦时空之声里组建阵容时,不少玩家都会优先把目光放到高星级人选身上,这份绿梦时空之声五星角色强度一览能帮你梳理适合优先培养的对象,通常可以承担主C职责的角色往往集中在五星档位,只要已经有对应投入,整体成型速度会明显更快。

弗莉兹通常被视作综合实力很均衡的选择,许多已经上手较久的玩家会把优先练度交给她。她在实战中最亮眼的是识破效果,一旦剑气伤害打满,队伍完全能把核心资源倾斜给她。这种输出同时附赠冰冻控制,连贯技能释放后既能补伤害又能限制敌方行动。对部分难以接触的空中目标,她也有相应输出方式。推进主线与攻坚深渊副本时发挥都相对可靠。装备方向可优先选择连诀套,词条筛选围绕双暴双攻展开,暴击和攻击拉高以后,她的成长空间也会同步抬高全队上限。不过识破同样带有操作门槛,玩家反应跟不上的话,无敌窗口容易错过,剑气难以稳定生效,整套伤害节奏会被拖慢。

阿萌属于偏向空战特化型的C位,基础输出天然带有高暴击效果。面对频繁升空的敌方单位时,她的应对优势非常直接,许多近战人选容易只能擦到边缘,她却能保持对空压制,处理飞空怪的效率十分可观。她的移动与探索能力也比较突出,在大地图寻路阶段能减少不少麻烦。遇到主打空中作战的关卡,让她登场会非常契合。若拿到掠空套,则能进一步抬升爆伤。对于经常被飞空型BOSS干扰的玩家,专门培养阿萌来针对这类目标会看到明显变化。但她大部分长处都集中在对空场景,回到地面常规战斗时,存在感会下降一些,清普通地面敌人的表现更接近中游水平。

布雷兹是比较适合新手也能顺手上手的近战角色,入门压力不高,可以借助霸体状态原地旋转持续压制目标,连招不需要过多复杂按键。对不愿花时间磨炼弹反等高级技巧的玩家来说,她很容易融入现有体系。当热能层数叠高之后,破盾效率会大幅提升,面对高护甲、厚甲BOSS时更容易撕开防线。如果担心反应速度不足,把她作为首个培养核心会稳妥很多。装备方面可选择开拓套,用来补足暴击和双攻,等练度起来后,旋转输出能稳定给敌方压力。需要注意的是,对空输出相对一般,遭遇长期滞空的敌人会感到吃力,这时更需要依赖队友补位,或通过走位寻找机会进行限制。

莉特莉丝则更偏向远程核心定位,适合习惯保持距离进行输出的玩家。她能在较远位置稳定站桩,大范围穿透激光有机会同时命中多个目标,只要控制好身位,就很难吃到BOSS的近身技能伤害。必杀技倍率可观,进入爆发窗口时的压制力同样不弱,对于不喜欢贴脸换血的打法来说比较友好,只要保持距离就能把伤害打满。当然远程角色常见问题在她身上也会存在,如果遭到敌人贴身围堵,输出节奏容易被破坏。

以上绿梦时空之声五星角色强度一览给出的信息,基本能满足玩家对高星档位强度的筛选需求。想在实战里把连招衔接得更完整,站位和距离把控需要提前熟悉。如果已经拿到手感不错的角色,也可以先确认是否属于五星强度范围,再决定投入优先级。