《魂战群英》怎么玩,前期最容易踩的坑,就是把它当成完全丢在后台的放置卡牌。如果养成和推图只靠两三个角色硬撑,第四章附近的压力会非常明显。此前尝试过只喂主力、其余位置随意补位,实际推进速度并不理想。这款游戏真正讲究的是六个上场武将同步提升,抽卡也不能被新面孔牵着走。下面记录一下经过调整后的思路。

《魂战群英》预约下载说明
起步阶段不要一边推主线一边反复回头刷材料,魂战里军团、素材副本等入口会跟着主线节点逐步开放。主线没到对应位置时,这些功能根本看不到。能推进就先推进,卡住后再补强度。前期不要因为某名角色外观讨喜就集中喂资源,零氪编队最多只有六个武将位,主角不占用该位置。如果把大量资源给一个人,其余五人成长不足,关卡表现自然会被拉开。箱庭探索区域可以顺路查看,有些角落奖励比反复消耗同类副本更实用。
角色培养可以拆成等级、突破、升星、装备四个方向。等级和突破负责抬高基础数值,升星会改变角色特性,装备强化与精炼同样不要落下。前期六人同步推进反而更稳,谁装备落后就补谁,突破材料到手就点,不必为以后抽到的新角色留到很后面。当前主力班子的练度足够,之后调整阵容也有余量。招募累计一百次后会解锁心愿单,橙将概率会往三成提升,红将概率会往六成提升,但该效果只影响概率,不是保证出货。不少人会在心愿单开放后追着图鉴未亮角色抽。重复武将对应的碎片会影响升星进度,升星又会带来特性变化和全属性提升。主力升到三星后,推图时的差别会比较容易感知。
战斗人数配置是1个主角加6个武将,主角站位固定,其他六名武将分成前三后三,攻击先后和站位关系紧密。前排不只是承担伤害,也会影响谁先出手。不需要固定背阵容图,调整一次站位后观察战报,发现节奏断层就继续挪动,这样更贴合自己抽到的武将。军团需要推进到主线第五章第一关之后才开放,加入后可用商店兑换碎片,活跃团队还有元宝袋子。晚一些加入,相关收益积累也会慢一些。
如果只想要一套能直接照搬、之后完全不管的做法,《魂战群英》并不存在这种答案。上述内容更多是在提示几个容易卡住的节点:优先推主线,六个上场武将一起培养,招募尽量围绕主力展开,站位靠自己观察后再调。不同玩家的卡池、进度和习惯都有差异。若进入游戏后感觉某些步骤和文中描述不一致,按自己当前手上的牌来修正即可。