最早在商店分页里碰到《异人之下》手游的九地之力这个身外身时,小编并没有太在意,只当它是个锦上添花。后来在天下会武里体力被一点点消耗到见底,连强制脱身那三格都凑不出来,才重新细看它的说明:立刻回满体力,后续持续回复,还带一次霸体挡控制。九地之力真正的价值不是锦上添花,而是能救场。

按下九地之力以后,体力条会直接回满,之后一段时间仍会持续回复;同时角色获得一层霸体,可以抵挡一次控制。这里有个关键限制,霸体只吃一次,并不是整段持续期间都能免控。如果对手手里还留着第二个险招,等霸体交完,控制照样会打中。九地之力的正确用法不是开完就猛冲,而是趁对手控制交出的那一瞬间启动,用回上来的体力重新掌握节奏。《异人之下》里体力是硬资源,垫步一格,强制取消两格,强制脱身三格,每样动作都要从五格里扣除。九地之力相当于额外增加一整轮动作预算,是否值得,要看之后怎么用这笔预算。

九地之力为什么值钱,需要先理解《异人之下》的战斗底层。它采用平招、险招、防御循环克制:蓝光代表平招,出手更快,能断普攻,但防御能稳吃;红光代表险招,防御扛不住、伤害更高,只是前摇长,容易被闪掉。体力经济同样重要,垫步耗1格,强制取消耗2格,强制脱出耗3格还带12秒冷却,极限闪避成功还能反回1格。把这些规则算清楚,就能明白九地之力回满体力为什么霸道:别人需要节省体力,你重新拿到满体力,攻防选择会多很多。

九地之力的获取方式并不复杂,功能界面进商店,切到身外身分页,用对应资源兑换即可。但它不是换完立刻变强的东西,必须和打法匹配。如果你习惯满体力主动压人,很少把自己逼到体力枯竭边缘,九地之力大多会在背包里待着。如果你经常打到体力条发红,靠垫步和强制脱身硬撑,它的回体和霸体正好能补在最难受的时间点。霸体只挡一次控制也意味着,你需要判断对手手里还剩哪些招。

关于异人之下手游九地之力,最后补一句小编实际体验。它让人踏实的地方不是回满的那管体力,而是按下之后至少能确认自己还能再动一次。格斗游戏里还能再动一次的分量,有时比一整管血更重要。想试试的话,在商店身外身分页兑换后,不要直接拿去排位,先去训练场把体力消耗的账算明白。