玩绿梦时空之声的玩家不要以为这里一队用的人少,就不用研究配队哦,反而这里一个角色身上的机制有很多,所以绿梦时空之声角色配队怎么玩?反而是有很多比较复杂的地方,如果在其中大家忽略了角色身上的某一个词条,就可能会影响到最后的阵容强度哦。

要组建阵容大家就要知道目前角色的三大定位,也就是强袭、攻坚还有辅助,强袭的机制是让该定位的御能者面对平衡值已经清零的敌人,可以打出更高的生命值伤害,还有援护传递的规则在,也就是当强袭御能者靠着其他队友的援护技退场的时候,队伍里面那些不是强袭定位的角色,短时间内也能拿到这名退场角色的强袭效果。而攻坚定位的效果则是刚好和强袭互补,攻坚御能者的增伤条件是目标身上还有一些平衡值,敌人平衡条没有打空的时候,攻坚角色的生命值以及伤害数值才会得到提升,攻坚御能者借助援护离场之后,队内非攻坚定位的角色,也能临时继承攻坚增益。而辅助定位的作用就偏向续航效果,只要辅助御能者待在队伍里面,全队就会回复愈合注射器的使用次数,要是辅助角色依靠援护技离场,还能立刻直接补上1次愈合注射器的次数。

战斗系统里面大家是按照回声、共振、噪波三个分类来找角色,回声的效果是角色依靠援护登场时能直接拿到专属增益,这套体系很适合多次切人打援护联动的玩法,切角色的时机卡好就能吃到加成。共振频域的角色需要靠攻击敌人慢慢积攒共振能量,攒够之后消耗能量换取特殊增益,比较适合持续站场输出的类型,不用来回切换角色。噪波的效果就偏向于给敌人挂负面,角色给目标挂上特定负面标记,就等同于施加噪波,不少噪波体系的角色,还能根据敌人身上叠了多少层噪波,来解锁属于自己的额外加成。

五种不一样的战斗风格也是要考虑到的,比如闪击风格的角色,可以靠爆伤属性额外转化一部分暴击率,转化的数值会受到暴击转化增幅词条的影响。猛击风格的角色会把一部分伤害转换成碾压伤害,碾压伤害没办法暴击。技巧风格的角色需要满足特定条件开启集中状态,集中状态开启之后所有伤害全部提高。策应风格的部分伤害会转为弱点伤害,弱点伤害不吃暴击判定,但是可以直接无视敌人防御。最后是奇袭风格,转化出来的超限伤害直接视作暴击,受暴击率还有超限伤害的影响,就是不吃爆伤加成。

而根据这些机制游戏中的配队就分了两个思路,首先是按照基础定位搭配角色,队伍里面尽量同时包含强袭、攻坚还有辅助这三类定位,保证破平衡条、打完平衡条之后的输出还有续航全都要覆盖到,第二个就是同频的联动加成,把同一个类别的角色放在一队,角色之间还能互相吃增益,顺着这个规则,玩家就可以分出回声队、共振队还有噪波队这些体系,回声主打援护切人,共振主打站场输出,噪波主打堆叠负面debuff。而根据这样的效果大家就可以搭配出来第一个阵容,也就是通用洛夕、海拉、塔可,这套其实就是三个主C的组合,适合刚开服资源不多的玩家用,三个都是输出,辅助和定位就直接舍弃,后续也可以慢慢培养,这三个角色后期也可以拆分开组建三支独立的队伍。

绿梦时空之声角色配队怎么玩?主要是了解这些角色后期在配队时期应该考虑到的问题,实际大家要考虑的只会多不会少,这里一个阵容只能放那么多角色,而想要阵容当中的效果越多,就只能从角色自身的功能来找问题了。