二战小游戏这个品类挺有意思,它把宏大的战争拆成了一个个能攥在手里的任务。你可以当指挥官在大地图上调动军团,也可以蹲在草丛里等一个狙击窗口。手机端作品受限于硬件,画面没法跟PC比,但玩法上还是有点意思的。不用背地图也不用记时间线,打几局下来大概就记住了谁在哪儿跟谁交过手。
1、《二战风云2》

全3D即时策略,走匹配开局的路子。一局能塞进去几百个玩家,地图上部队单位能到十万以上,每局最长打7天,输了退房重匹就行。战斗全程在一张无缝大地图上跑,不用切场景,视角可以随便拉。收录了40多种二战真实兵种,陆海空都有,兵种之间存在克制。军团之间能共享补给、共建城市,远交近攻那一套玩得挺明白。
2、《钢铁命令将军的荣耀3》

回合制战棋玩法,战役覆盖了六个战区超过一百二十个历史剧本,巴顿,古德里安这些名将都出现在战场上。美国八二空降团等六十多个特种单位可以编入自己的军团,每个兵种有各自的攻击、耐久和移动属性。天气会拖慢空军出动,地形高低差能改变交战结果,援军系统可以随时补充兵力和侦察敌情。集团军模式下每个国家有自己的科技卡,外交关系也在实时变动,打谁拉谁得自己盘算。
3、《二战狙击》

Unity3D做的第一人称狙击游戏,背景放在了中国抗日战场。子弹时间做得有模有样,扣下扳机镜头跟着弹头飞,穿透敌人身体的瞬间画面放慢,血雾和倒下的过程看得一清二楚。收录了三十多把二战经典枪械,镜片污损这类拟真系统也塞了进去,瞄准的时候得把风向和距离算进去。除了狙击枪,重机枪扫射模式可以用来对付成群冲锋的敌人。关卡是根据二战经典战役来做的,打一关能碰到一个熟悉的地名。
4、《世界大战英雄》

第一人称拉栓,诺曼底和斯大林格勒这些图都做了进去。身体分部位计算损伤,腿中了走不快,手挨了枪抖得压不住,得翻出医疗包蹲下来处理。天气不只是背景,雾大了看不见远处,风偏了弹道也跟着歪。五十多种武器从手枪到火箭筒,选突击兵还是侦察兵,带什么家伙进图得提前想好。团队死斗和坦克战换着来,同一张地图换个模式就是另一种打法。
5、《战地1939》

以二战为底子的阵营对抗射击手游,红蓝两方争夺阵地,消耗对方兵力值来拿分数。武器库里有不少栓动步枪,外形和射击反馈做得比较细。除了拿枪冲锋,还能开坦克或者驾驶飞机参战,载具的操作手感跟步兵是两套逻辑。兵力数量和比分设定可以自己调,想打大规模还是小规模遭遇战都行。对局节奏由玩家自己把控,不强制推进。
二战小游戏玩的就是那个氛围。不管是几百号人同屏推战线,还是一个人趴在草丛里等目标露头,能让你觉得自己在参与那段历史的,就是好东西。小编上面列的这几个在手机上都能跑得动,挑一个对路的先试试看。